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坦克动荡风云
一只钟表一只钟表
一只钟表
《立万巅:万物皆可养!》制作人
玩过

无尽模式:大炮打蚊子,障碍物一碰就碎,各种子弹品类繁多,但实际体验下来只有追踪有用,板块移动过慢导致空档期过长极度影响体验感。
boss模式:boss寻路逻辑看不见障碍物导致boss经常卡住,且BOSS只会平a没有技能,互动体验下来没有打boss的压迫感,更像是打一个会动的靶子,并且玩家的辅助线也不能识别障碍物,导致辅助线显示能击中但是命中障碍物后弹道偏移,极度影响体验感,每天三次的限制也不明确,不如可以看广告加次数。
坦克品种很多,升级和配件最该感觉到了用心,但感觉目前的模式没什么用武之地。

修改于2026/6/29
来自 Redmi K60