《Amongus》(在我们之间)是一款由Innersloth于2018年11 月17日开发的多人在线太空狼人杀类游戏。
狼人杀类游戏凭借简单的玩法,和其他人坑蒙拐骗,勾心斗角,曾经在互联网上和线下风靡一时。游戏的玩法更新和衍生出来的变体层出不穷,即使是最简单最基础的玩法,只有预言家女巫猎人的经典版本也是成为了许多人心目中的桌游白月光。这么火爆的游戏类型很快在电脑端火爆起来,早期狼人杀游戏还是纯语音和经典的玩法结合,虽然原汁原味但是这种毫无创新的作品太容易学习和复制了,仅仅两三年市面上就出现了无数款类似的狼人杀作品。直到一款作品《黑暗逃生》DECEIT的爆火才让本来已经固化的市场出现了波动,游戏不再是强调对话和猜测来决定游戏胜负,更多决定变成了对抗和合作,玩家可以通过配合和判断来决定游戏的走势,这种玩法摆脱了此前此类游戏的束缚,让狼人杀游戏出现了很多可能性,但是随着游戏外挂和充满恶意的玩家占领了大量的游戏空间后,这款作品还未能形成气候就暗淡收场了。
仅仅过去一年本次测评的主角闪亮登场《Amongus》这款影响后世狼人杀类游戏的现象级游戏横空出世,游戏的画风可以说是奇丑无比了,酷似垃圾桶的小人,和简陋的飞船构造,虽然画风很有特色但是很难说这个可以吸引到玩家。所以游戏凭借着及其有趣的玩法和独特的音效吸引了非常多玩家,将太空狼人杀这个门类变成了独树一帜的玩法创意。
游戏和传统狼人杀一样分为两个阵营,狼人和平民,狼人阻止平民完成任务到达终点,或者干脆将他们全部杀掉。而平民则需要尽快完成任务或者躲避狼人的追杀。如果说只有这些哪和此前的狼人杀类游戏可能变化不大,游戏不再是时间来决定报警,而是玩家发现尸体或者主动按警报触发投票环节,这就让很多时候可以有了更多思考和尝试的空间。让两个阵营增加了很多的博弈环节。并且游戏之中的小游戏体验很有特色,玩起来体验也不错。再配合上地图上可以互动的一些物品让游戏对局中出现了更多的可能性。综合之下虽然玩法简单,逻辑简单,但是组合在一起舒服又合理。
这款现象级的游戏诞生后却让Innersloth这家工作室在之后的数年里做出了无数《Amongus》的衍生大粪作品,总想着复刻此前的成功之路,殊不知后面的追赶者却早已超越了他们。随着新的现象及太空狼人杀类游戏《鹅鸭杀》的爆火。这款曾经不可一世的作品在更丰富的玩法,更有趣的体验对比下失去了往日荣光,终究是被丢进了历史的长河里。
虽然它早已褪去了星光,但是这款改变了狼人杀游戏走向的作品永远值得被记住,也希望它可以Innersloth走出舒适圈或者制作出来真正能再次让《Amongus》这一IP伟大的作品吧。


