充了值,也算是对几位制作表示肯定,但一分的评价是对游戏体验给的,情理上支持,体验上地上摩擦。
说几个问题:
1、狂战不友好,很多充值大佬都是选的狂战,游戏里直接被拿来洗地,抗怪扛不住,没有这个职业的优势,输出不如弓手,都是放风筝,为啥要选个近身的?希望这点能调优化。
2、吃相难看,什么都要充值,充值后效果却不佳,充值的优势不明显。
3、游戏里体验,卡顿明显,放技能就卡一下,一局两三分钟可以卡五六次;游戏里BUG多,闪退,首通打个四星天使就能把服务器卡死,然后掉线登不上,最后奖励直接没了,只有首通提示?


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