游戏内容设计就是通过刷图获得不同的碎片,碎片合成后主角吞噬可以获得新的形态,同时合成后的材料也可以用来镶嵌,提升装备属性。同时还有类似抽卡环节,还有必不可少的广告环节,一天大概30个广告就能基本拿下所有奖励。
🕹️耐玩度:
个人觉得游戏没啥挑战难度,可能是图还没刷到后期?基本看完广子,打开自动穿装,然后金币及时提升属性,一路刷刷刷就过去了。让人没有想去研究不同吞噬形态与技能组合搭配的动力。给我的感觉就是角色属性上和怪物难度非常不匹配。
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个人觉得游戏没啥挑战难度,可能是图还没刷到后期?基本看完广子,打开自动穿装,然后金币及时提升属性,一路刷刷刷就过去了。让人没有想去研究不同吞噬形态与技能组合搭配的动力。给我的感觉就是角色属性上和怪物难度非常不匹配。