🌃画面音乐:
全文字密室,简单直接的旁白描述,沉浸式背景音乐,给人充分发挥想象空间,小说爱好者的强项![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
🤔谜题设计:
环环相扣,喜欢密室逃脱烧脑解谜的有福了,这个游戏是真的好玩,已拿下全成就嘿嘿![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
有些小环节,以为答案是空穴来风,实际是早有铺垫,目前是四个单元,每个单元有好几关,关卡之间可能有联动哦
关卡里还会设置干扰选项,有些物品用不到,有些物品得一直带着,不是带着物品倒推谜题,而是把谜题和已有物品分析组合,得学会联想和分辨,锻炼人的逻辑思维能力,很棒的设计![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
基本没有突脸杀,都是文字描述结果为主,但建议特别胆小的还是白天玩,比如恶魔小屋开车撞山羊这种,不恐怖但会吓一跳,还有收容失效,如果你要看那些资料,有些画面会算微恐吧
有些关卡是计时的,我对这个没什么意见,有点紧张感更投入,但是考虑到太紧张了,脑子转不过来就容易失败,失败得重玩,重复走流程越繁琐越暴躁,看攻略通关又错失了解谜的乐趣,所以有点小建议![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
✍🏻建议:
1.增加复活功能,像虚拟接入这关,一不小心死了得跑好多遍,太麻烦了
2.增加游戏进度,可以选取该关卡中想要的节点复活,区别就是,直接点复活是在死前那个节点,游戏进度是可以前后任选节点复活
3.希望子主题可以和分支主题一起移动,手机屏幕比较小,有时子主题排列整齐了,分支A为了给其他分支让位置,尽量让屏幕容下更多内容,一移动,其他子主题也得一个个挪,有点麻烦
复活看广告也没问题,重开太麻烦了,希望能优化
安利安利,都来玩!!!很有意思的游戏,期待作者继续更新![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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