本人Steam时长最长的游戏,但也就此封盘。
优点:完全的场景破坏,由此衍生出攻点、逃跑等思路;扎实的枪械手感、打击感;不错的音乐美术;提现模式考验全方面能力,既要求跑图、配合,又要求攻点、守点,攻守会因为偷钱就直接转换,需要动脑;极限翻盘的可能性,仅需耗费5秒偷取;高质量且划算的皮肤,通行证可以无限续杯;为数不多活得好好的长TTK。
最大缺点:1,正反馈错位,打击感出色,但击杀对胜利影响不足,无教学说明抱团、偷点等重要性,胜利带来的正反馈又少,匹配机制与核心玩法加剧了这一点;2,核心玩法的争议——快速提现必定有两个队输,且时间远长于提现模式;提现完成时,偷到就全算自己的,胜利与占领时间无关;不但塞进钱箱赚30%、提现完成赚70%未能解决该痛点,而且S9居然制裁因此而生的双提战术,现在提现中途塞入钱箱,结束时未偷取提现,就会扣掉全队50%总金额;以及老生常谈的第三队黄雀在后。
其他缺点:头疼砍头,有93r这种牢枪翻身T0的,也有胖榴这种始终T6的,手榴弹曾经神过,现在基本全废了,核弹也是没活过S1;越来越烂的优化,S6疑似因为我换了I卡(Intel ARC B580),一个赛季没能玩,编译着色器还慢;匹配机制差劲,用弱的武器、体型,仍然按你强的武器匹,组队压力翻倍,常见一方完虐另一方。


