游戏可玩性和创意相当不错,完成度也比较高,但唯一的缺点就是养成部分还是太单一,战斗也都是非常简单粗暴的回合制(虽然单独把体力手电作为一个升级项目和把护盾缓慢回复做出来可见制作组的小巧思)希望能把战斗流畅拉长(例如使用可以升级的法器辅助战斗或者购买一次性的符箓造成各种效果)并增加舔包内容(获取任务道具和其他资源点)
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游戏可玩性和创意相当不错,完成度也比较高,但唯一的缺点就是养成部分还是太单一,战斗也都是非常简单粗暴的回合制(虽然单独把体力手电作为一个升级项目和把护盾缓慢回复做出来可见制作组的小巧思)希望能把战斗流畅拉长(例如使用可以升级的法器辅助战斗或者购买一次性的符箓造成各种效果)并增加舔包内容(获取任务道具和其他资源点)