1.游戏平衡奇烂,等级分数越高敌人越强,是全方位的强,等级,机制,种族值2.敌人只会刷新在玩家周围3.敌方会锁定打得过的高价值目标(大部分是)所以可以得出等级越高,似的越快,体验越差,我真的不明白游戏内(除了漂流瓶)的积分奖励和游戏外的经验获取提示有什么正面作用吗?总结:一款美术看的过去,但是游戏机制巨烂且设计自相矛盾的逼氪逼肝小游戏