

《太吾异世劫》是一款非常标准的类幸存者游戏,还是墨镜给太吾代工的游戏,巨大化的女娲娘娘还真实不错。可以说是太吾出背景和设定,墨镜出了美术和技术,可以说游戏中最大的特色便是极具辨识度的画面以及角色的设计。
游戏的主要玩法和传统的类幸存者没有什么区别,杀怪升级可以进行一次技能的选择外,如果下一次升级继续选择这个技能,就能额外进行一次技能拓展的选择,可以从技能的伤害、范围、持续进行强化。除了常规的升级养成外,地图中还会有不少机制,像是临时提供buff,加移动速度或者伤害,最重要的是宝箱,宝箱刷出来后会有一个明显的引导,开启宝箱会掉落各类装备。
技能和技能之间的连携变强效果非常的明显,还会改变原本的角色攻击动作和方式。每个角色还有一个特性,进入局内战斗前,还可以选择宠物,墨宠吗?剩下的就和同类型的类幸存者大差不差了,鼠标会指向攻击的方向,怪物的攻击啊都有范围的提示,躲开地板技能之类的还是很方便的。
难度上还是挺难的,虽然每个阶段没有多长时间,但会随着阶段越来越难,场景里出现的怪物也就越来越多,随着怪物变多,闪转腾挪的地方会变的少起来。因为只有六个技能栏位,想要变强还是要和技能做连携,不然清怪效率变低压力自然就上来了,局外的话也没什么养成的地方,主要是切换角色,墨宠升级,以及角色的装备的更换,局内中怪物会掉落,开宝箱固定会掉落最少以恶装备,运气好会掉落好几个,而且装备还有不同的颜色品质区分。顺便说一下现阶可选择的角色只有两个,但都是角色分明的小姐姐。
总的来说,玩家既没有等到墨镜2,也没等到太吾新作,而是两个国产独游强强联合下的类幸存者《太吾异世劫》这款游戏,技能的连携和追加的思路很不错,变化和变强也非常的有意思,可以说是能否成功通过全靠对游戏的理解以及技能的升级、连携情况,因为获得技能的方式非常的多,所以单一一局内角色的成长可以说是非常的快。希望无论是太吾还是墨镜,都能在这种强强联合下做出更多精品游戏。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)






