Crisk 开局一个跳跃键:资源全靠跳 的评价

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Crisk独家记忆
《因果》制作人/主美/文案/策划
玩过 31 分钟后评价(总时长 86 分钟)

很有意思的游戏,通过局外养成的方式赚金币买方块,再回到局内使用方块过关获得更多方块,关卡偏解谜性质,个人认为还是有难度的
缺点就是方块的溢价有点高了,不过无尽模式刷金币也是一个解决办法
无尽模式第一名的bro太狠了,哪天找个时间把记录刷新一下
另外就是在pc端游玩时字有点小了,可以考虑做一下分辨率适配

TapTap
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2026/7/8
来自 PC 客户端
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4