藏锋 不朽箴言 的评价

藏锋
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画面音乐可玩性

玩了半年了,看到形形色色的品论也想说说自己的感受。减一星是因为,人无完人嘛,游戏也一样多少有些不如意的,角度不同看待的事情不同,身处的环境不同感受的也不同。
就卡牌手游来说,不朽箴言相当不错了。很多都说人物AI唯浓,但是立绘就是好看,唯一不足的就是少点复合人物的背景环境而已,既然是AI生成的这点我觉得有点偷懒了,要是打开图片附带着贴合人物设定的背景画面就相当带感了。
首先,5个等级300后就可以共享,就不要再花经验金钱 ,很多多都有这点不突出但也是优点,因为有的角色不需要强度只需要等级提供才获得的技能效果。从这点也可以解除有的评论提出的后面要养五队25个角色问题,五个队每个队只需要一名核心主C带队 其他要么控制,辅助加减伤,拖时间,凑阵营加成而已。而这些辅助性的养成大多也就开下神器升个一级耗些黄灵液,材料好获取。或许有的人又会叫板,后期还不是要培养,你要明白卡牌就是个数值问题,之所以你会卡关,是因为当下配队的数值不能完全胜任对方的数值,连附带控制也解决不了,当下解决问题的就是提升主C或强化其他队友,但是前面说了是用核心带动起来的队伍,那么在这里你只需继续提升核心就可以,比提升多名队友更有价值。
再是,资源问题,很负责任的说不朽箴言给的资源完全跟得上,当然这个够用是指规划性的,选择性的,这点是自我对游戏的理解,一个白嫖党你要去学氪佬 狗托的玩法搭配玩法,一个什么都不缺,一个刺激你什么都会缺,前者你学不了后者跟你下套,学了就是劝退,主要资源活动,循环周活动,工会主要的就是神器灵液跟普抽,阵营抽。
最后,玩游戏嘛一定要平常心,而且要有个喜欢的,比如技能的特效,人物的立绘等因为有了喜欢,有了期盼才会玩得长,总想着强不强,那么你玩这游戏只会多增加烦恼,玩一个游戏让你觉得有期盼,有开心吗你就是强的,玩一个游戏让你徒增负担,烦恼那你就是弱的,因为游戏强弱更加是钱说了算,老挑战你的软肋干什么,现实如此,游戏也要吗?

2026/7/9
来自 iQOO 11 Pro
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