离歌歌 投掷小人 的评价

离歌歌
玩过

《投掷小人》是一款横板对战游戏,游戏结合了《黄金矿工》和《百战天虫》的玩法,单论这两个游戏都是非常简单且有创意的游戏,将两个非常优秀的游戏相结合诞生出来的游戏怎么说也不会太差,但是事实上《投掷小人》的结合并不好,甚至可以说不但没有学到精髓反而有些照猫画虎失败的感觉。
🎮先从玩法上说,游戏采用了黄金矿工一样的掉娃娃机抓取道具,这些道具有不同品质,品质带来的伤害也有所不同。本来说这个机制可以大做文章的,但是实际上作者只是填充了道具的数量,并没有改变质量,抓到的道具都是数值上的变化。我玩的时候并没有发现有哪个道具有实质性的改变,即使我掉到了一个红色的物品也只是对对方造成了40多的伤害,并没有什么特别之处(可能我没有抓到有实质区别的东西)这种设计让本来可以充实的内容变得空洞乏味。再说两个人的对战,我和npc简直就和之前网页宣传的乐色小游戏宣传视频一样,两个人站在明明随便就能击中的位置上始终都是对着空气乱扎,明明看着还可以的弧线却因为力道问题无法命中,在加上没有道具的区别把《百战天虫》那种道具大乱斗的爽感也给丢掉了。游戏在这方面简直就是取其糟粕去其精华,与好玩背道而驰。第一把玩的简直恼火,两个人和农村大集市里面玩套圈游戏的人一样,十几圈下去一个不中,还没有办法。作者可能对于位置相同会导致很快结束的考量,设计了每一次结束后都会变化位置,如果说前面的设计只是让人玩的难受,这个简直就是完全瞎设计,最远距离甚至都难以扔过中间的墙,这种随机变化完全需要游玩时间来堆积,但是这种类型的游戏没有丰富的内容如何做到让人一直游玩下去的欲望呢。
🌃虽然游戏画面虽然算不上精细,但是还算挺有自己的风格,动画设计的也不错,加上练习模式和基础设计都很完善,总体来说有值得期待的地方,也有很多不完善的地方,希望制作组可以完善这部作品,让他可以更吸引人,现阶段来说它不足的地方还是很多,只能算得上勉强合格。

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修改于2026/7/9
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