行于暗夜,侍奉光明
同步成功,欢迎你回来!《刺客信条:黑旗 记忆重置》,曾经育碧刺客信条系列中玩家口碑最好的一作,这次带着诚意重磅回归,全新的画面表现,独特且惊艳的海战玩法结合了经典的刺客刺杀玩法,自由度极高的地图探索等等,玩家将再次扮演那位传奇——爱德华·詹姆斯·肯威,从一个普通且渴望发财的英国小伙逐渐成长成为传奇海盗,卷从入刺客与圣殿骑士的千年羁绊,驾驶着寒鸦号真切地感受那西印度海的碧波荡漾!
次世代引擎的极致画面
重制版带来的最大亮点就是画面质感上的提升,与《刺客信条:影》同款的最新 Anvil 引擎搭配上调整过的天气系统真的让人沉浸其中无法自拔,而在我个人体验中,城镇岛屿的探索也几乎没有出现画面卡顿与加载的情况了。杨帆起航海面上的波光粼粼,远处翠绿的海岛将湛蓝的海面点缀了几分生机。但遭遇风暴时,龙卷风所形成的白色风圈夹杂着暴雨所带来的水气,漫天灰蒙蒙的阴云衬托着那仿佛要将我们整艘船只吞没的巨浪,着实让人不由地开始紧张发抖。在城镇中穿行,头顶上的艺术封窗透下来的阳光会在地面形成不同图案的阴影,四周的墙壁因为老旧所出现的裂痕与植被的覆盖都显得格外真实。
而且其中的光影与画面效果,不仅仅是陆地上发挥出了显著的拟真效果,更是在水下展现了别样的风景,毕竟作为刺客信条的老传统,每一位主角都是游泳健将,除了我们的二太爷阿索尔。。。而说回本作之中,爱德华在潜入水下之后,因为时间天气的不同,所能看见的水下光景也截然不同,阳光散在海床上,四周的石头与海草也在光线的照射下发亮,小鱼群不断地在其中游荡穿行,一幅生机盎然的景象。
战斗的魅力
游戏的可玩性肯定不是光靠画面就行的,战斗元素的丰富与真实,才能更为直观地为玩家带来冲击般的感受。在本作中我们个人的战斗更加突出了瞬时互动的内容,像是加强了格挡的重要性,通过完美格挡可以快速消耗对方的架势条,从而造成眩晕僵直达成一击刺杀。这种类似QTE的高强度互动,一次次帅气的击杀不断叠加上来的无伤成就感,能很好带动我们的战斗欲望和快乐。
同时也增强了敌人发现我们的灵敏度,稍微一个不小心就会掉到多人围攻的困境,灵活运用轻重两种不同的攻击姿态,以及其他类似火枪、绳镖等额外攻击手段,是在不敌还能衔接上翻滚闪避拉开身位。重新躲起来敌人也会根据我们最后消失在他们视线中的位置,扩大范围巡查并保持高度警戒状态。
所以刺杀的重要性也在此刻展现,游戏十分鼓励我们尝试不同的战斗风格,所有建筑都能攀爬,大量可以藏匿的草坪草垛,甚至随身佩戴了应急的烟雾弹,大量处决刺杀机制的教学也设置在了游戏的主线剧情之中,就算是刚接触的新手玩家也能快速上手,体验属于刺客的魅力。
还别忘了本作的海战环节,当船帆上挂起了黑旗,这就意味着它不属于任何国家,真实的吃水与重力倾斜反馈,换无论是在抢劫商船还是击退悬赏海盗,都能带来别样的刺激。各种攻击方式应有尽有,船头的高射炮、两侧的火炮挤以及船尾的炸药桶等等,就连发射的弹药我们也能更换调整。随着升级强化船只,我们还能去挑战更高级的国家级战船,在我个人的体验中,能很明显地感觉敌舰的AI逻辑更加多样化了,会根据船只位置以及状态来进行战斗,想要单纯的硬碰硬很可能是以失败收尾。
总结
总的来说,我个人觉得这是一次全面的重置,不仅是在画面上,还有玩法上也做出了相应的提升与优化,而且本作还有很多其他的精彩还在等待着玩家发现,丰富的总部与角色养成,整体剧情上的演绎编排,特别还加入了有趣的中文语音包,这些足以让玩家沉浸下去,静静地品味这次熟悉且陌生的刺客之旅。


