首先要给开发者大大点个赞,反应的痛点基本上都解决的差不多了,希望后续能有更好的新玩法。
排行榜排名显示的问题已经修复好了,但是我有点搞不清楚这个排行榜记录的是化身还是本体,明明我的战力已经超过了榜上的人,突破后排名记录就没了(目前元婴了)只显示当前境界的排名,希望能再修改修改
还有一些小痛点需要解决
1.希望把丹药的“已服用”改到丹房里看,而不是炼好后在背包才能看到,凭白浪费一份材料
2.二倍修炼速度的丹药和提升突破概率的丹药居然有服用次数限制
最后希望能把功法和灵技方面优化一下,我坊市花12000零食买的功法开到重复只能卖30![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
灵技的释放逻辑也需要优化下,我在第一个位置放了一个控制技能,然后还带了一个盾和一个控制,其余就是攻击了,打破境战时对面一直被我控制--盾--控制循环拖回合,90回合后我被强制判定失败了
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