删两次评价了,不知道咋说,我感觉作者想做一个比较接近真实的修仙游戏,但是玩了以后发现很难,太踏马艰难了......
不过也真让我体会到那些修仙小说中除了主角,除了那些宗门家族天骄和大能以外,一般的修仙者有多难,还有那些一般般家族宗门的老祖,明明知道路怎么走,明明天赋资质也不差,但人前显圣再牛逼,人后也只是一个拼尽全力把路走到了尽头还无可奈何,最后只能看着自己寿元一点点减少的可怜人...
这游戏就这样,瓶颈卡的死死的,突破的时候功法带来的灵力冲击再加上福灵心至(也就是顿悟)带来的灵力冲击如果够不着瓶颈,那就是无用功,差瓶颈1点都不行😂,初期基础没打好,灵力低,越往后越难突破。这里有个例外就是天道筑基,天道筑基只要灵力冲击接近瓶颈,差的不是太多也能冲破瓶颈,但是天道筑基这里破了以后还得扛9道天雷,咋说呢,这很公平😂😂😂(不过准备充分确实能扛过去)。
好了不扯了,反正这游戏虽然挺蛋疼,玩着让人想骂娘,但也确实让我体验到了一些不一样的东西,这应该是作者试手的处女作吧。如果作者后面还有别的作品我一定捧场。
什么可玩性耐玩度咱就不扯了。就一个小游戏也不必要,个人只是有感而发。
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