mg66MHWF Not A Bug 的评价

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玩过

本作是一款创意反向脑洞休闲闯关游戏,主打利用BUG、利用使用场景的漏洞通关,自己的玩法规律思路完全颠覆传统的闯关游戏概念,反脑洞十足、轻松有趣,休闲搞怪、解压的益智小短剧。现如今市场上大部分的闯关游戏都是让自己躲错、不碰漏洞、做事碰到规则来通关游戏,但本作恰恰就跟大多数之相反,游戏精髓在于找场景中Bug、利用场景的漏洞、打破场景边界完成行程任务通关,这个创意十足,玩起来的感觉完全不是常规模式,一点也不像闯关游戏。每一关几乎都是一套看似合乎道理、自圆其说的小场景来看似乎都不错的地方,看完美成通关游戏看是办不到的,得主动找错卡模型、利用场景的Bug解过程打开放程才能闯过去。
基本玩法是看场景细节、看角色边上奇怪的东西、利用洞洞走关卡。每一关里BUG的要求是不一样的,有的关BUG是有浮空漏洞的,你的人物站在那里他是从没站在那“空地”上的;有的关BUG是模型可以穿过墙来的,通过厚厚的墙直接走过了目标;有的关BUG光影重组、判定丢失,防止掉天坑;还有一些可以修正关卡里的触发设计,使得平常的东西可以使用帮忙过关。一关的通关并不需要遵循单一标准答案,纯留给玩家摸索研究的空间很多,就算想找出漏洞和打乱路线通关也没什么必要全揣在设计师思路里套,自己也可以活跃搜索、大胆翻用,摸索出的新漏洞也惊喜多多。
关卡之难超级低,没有任何门槛、不存在手速,无所谓时间之痛,不用跳得特别准、不需要过快反应,只需要细心观察、迸发脑洞就可以过关。一关完成的时间非常短,失误不会有惩罚,再打开游戏更好玩,碎片化时间随意放大一局也很合适,空空大脑玩游戏超级解压。游戏的画面风格简单、舒服,场景元素简单明了,画风不会有过多的花哨、夸张,画面不会过于复杂、让人观看不过来,有利于玩家快速寻找隐藏异常。游戏里面没有广告、没有氪金,没有养成的数值,是一种超级简单的独立小游戏,不用肝、不用氪,单纯靠有意思的创意有趣游戏吸引玩家来做,游戏整体给人以轻松搞笑的游戏氛围没有压力感,每一关的脑洞砸得刚刚好,不会有思想毒瘤一样的相同重复关卡和畸难关卡,游戏游玩有趣度始终在线。
短板是体量、玩法深度上,关卡总量不多,快速玩完全部关卡之后就没有无尽模式、随机关卡、自定义关卡等长时间游玩模式了,复玩性不强。玩法模式太单一,整个游戏就是在找漏洞、卡异常这个循环当中来回切换,中间没有解谜、收集、剧情等附加玩法,长时间持续游玩有点无聊。有些关卡异常的地方太隐秘,没有任何提示和指引,对新手来说很可能会碰到很麻烦的地方长时间没办法找到突破口,死磕乱挥挥手,稍微会有一些流畅度的影响。
总的来说,《Not A Bug》是一款创意满满、有梗好玩、解压放松的反向脑洞闯关小品,反向创新玩法创意挺点,突破了传统闯关套路固定的思维。适合喜欢脑洞小游戏、休闲闯关、轻松解压、不喜欢死板固套的玩家玩,《Not A Bug》每一关又都是别出心裁的惊喜,是很有诚意的一款短时游玩之作。

2026/7/16
来自 一加手机Ace 3
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