半仙居士张半仙 无间梦境 的评价

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可玩性画面音乐

纸九小评与续作展望(有解谜与剧情剧透)
去年此时,我期待了一年的纸八上线,不料连夜玩完之后大失所望。从解谜难度,到主线剧情,以及叙事节奏,全都走向了我的期望值之下。当时有意怒评两句,但随即发现网上相关舆论已经爆了,遂不再多言。近日新出的纸九,虽不能算是佳作,但水准较纸八也是大有进步,现略抒己见。
一、纸九纸八水平对比
1.剧情
比起纸八直面难续的主线,纸九选择了取巧,单开一条毫无伏笔的支线。这是可取的,主线已经出现众口难调的问题与狗尾续貂的风险。
在世界观方面,纸八的雷霆成仙与老资历冥陀兰已经令人不悦,纸九则进一步承认法术的存在,同时把不能服众的冥陀兰out了。彻底构建出一个玄幻框架,不见得是坏事,这可能意味着续作更高的剧情自由度。
2.叙事节奏
纸八的叙事节奏简直是灾难,由于解密太单薄,很多时候都是傻看着人物对话来推剧情,一看半天(尤其第五章)。纸九的的叙事节奏回归正常水准,类似于纸五六那种在解谜中适当地不过量地穿插剧情补充来丰富故事。(纸七是明暗线与申王线三线并叙,水平最高)男女主身世,交往过程与昙父母的阴谋逐步随解谜过程展开,不疾不徐。(如火车窗的剧情补充,日记本,男女主心理活动等)
3.美术
纸八的美术不差,但不是纸嫁衣这个IP应有的风格,至今对半刹仙的姐妹过分华丽的衣裙感到费解。纸九则更多将功夫下在氛围,恐怖元素的刻画上。第一章的阴气街道,第二章的两板列车风格氛围细节较多。贯穿通篇的纸人的美术效果大有进步。第五章决战的场面宏美而不奢丽。
4.人设与立绘
纸八中,汤婆婆莫黎的人设固然立体,但其他人过于扁平。莫琪先天不足,一代的刻画较为单薄,八代纯圣母,少有陶或奚的灵动气质。莫琪子服的撒糖互动也很少。瞎师婆纯纯搞笑乐子人。明梅的出场压根不知何意味,似乎不为完成剧情所必需。无脸战神子服的立绘也似乎受过吐槽。(虽然我不太关心这一点)
纸九中,男女主一个冷萌一个呆萌。良好的叙事使得人设丰富不单薄。女主独特的语言和写作风格还成为了第二章中部分日记与遗信(伪)的伏笔。立绘优秀,萌,萌得很。
但是,也有意见认为,女主的语言过于拖沓影响观感,男女主立绘过于网红脸。有点鸡蛋里挑骨头,见仁见智吧。
5.解谜难度
我对纸八的一大不满是:解密太简单。虽然不是所有人都喜欢高难度解谜,但纸八整体玩下来都没用一次提示,实在是波澜不惊,少了些有趣的曲折。总体而言,纸九的解密难了不少。但这也不全是优点。愚以为,好的解密,可以难(③如鱼饰品对应绿色小人摆放,②打牌纸人白条与卧铺祭品摆放),可以巧(⑤如女主缺乏常识能用打气筒打充气城堡,男主则不行),但不能怪(④列车时刻表1,3,15咋能推出来亮奇数帐篷灯呢),不能偏(⑤月老庙的李白玉兔嫦娥山月拖动提示太偏了)。[序号为该解谜出现的章节]
一方面,解谜难度比纸八高我是高兴的;另一方面,一定有剧情党不喜欢较难解谜。一方面,偏怪解谜有待进步;另一方,游戏也需要有人去看广告来获取提示盈利。
6.制作技术
纸九创造性地加入了体感玩法(虽然我都是直接改为手动)。在外界由于纸八的失败,普遍对纸九有所期待的背景下,工作室没有固步自封,敢于在节骨眼上创新,值得旌表。
评价偏主观,难免有偏颇不周之处。
二、续作方向展望
毫无疑问,由于世界观玄幻框架的建立,剧情自由度越来越高了,不限于奘铃村和传统六藏信仰了。
彩蛋中暗示六葬的变体信仰在发展(纸九就是一个变体六葬),还引了财迷心窍信仰和纯恨夫妻出逃的伏笔,似乎是在为支线坐准备。那么,在主线难做的情况下,纸嫁衣很可能将会拓展八不郎明梅,纯恨夫妻等支线。
ps:其实我还挺喜欢幽默大巫贤老头的,但是以后开六葬变体信仰支线估计是不从浊土洞天返场他了,悲。

2026/7/17
来自 荣耀 WIN
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