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鸣潮
玩过
不推荐:
运营服务画面音乐可玩性

再来补充一下一些kxz结晶粉跟我对线的点
剧情不就是月抛剧情?过了这版本基本是不是就查无此人了?等多少个版本才有一点消息?
(说丹瑾的,我问你,1.0有多少丹瑾的剧情?隔了两年半梦州了才想起来了是吧,记性不好的人甚至都不知道有这个人,补充剧情不应该早就该做了?有什么值得夸奖的)(说老角色有剧情的,一个间章/幕间,里面95%以上都是当期角色和前个池子的角色台词吧,有几个是老角色的?露个脸说一两句话=你库叠没有忘记这个人,不是月抛,不是查无此人了)
而且本来地图上好端端的资源,非要全部塞在活动里面,塞了也就塞了,活动大部分都是难玩的钥匙优化差的一批的小游戏。隔壁有现成的抄都抄不明白,纯粹了完成任务拿星声来玩,而且之后的新地图肝度也没见下降多少,急头白脸肝半天只能得到更少的星声换作谁谁会开心?
至于评论区捂嘴膨胀最严的1.0忌炎还能争,经典人家能打=我能打,人家声骸200多分的帝王套,用了不知道多少个鲍鱼刷出来的,5个21暴伤词条至少4有效你给我出啊,莫特斐也是200多分的声骸,加上主播的手部乘区个例,也是让xz论证成普遍性了。我的忌炎上了我也行是吧
至于说的6链卡提随便打,卡提才出来多久?要是6卡都不能乱打,这游戏膨胀得就直接褒姒得了。(看清楚,我在怼前面捂嘴膨胀说6卡随便乱打都行的)
玩家只是想持平上一年福利很难吗?哪怕资源没变化多少,发在邮箱里的和自己要去打的肝得是一个东西吗?更不要说ch小巧思送的全部放在下半。
说白了就是ch的傲慢➕社区一些xz在捂嘴罢了

修改于20 小时前
来自 Redmi K50 Ultra