1,建议加上对局实时各方势力兵力比对2,建议采用滑动派兵,点击派兵容易误触3,建议加上多星球同时派兵4,建议多时间流速调整⚖️平衡性:多个关卡AI生兵速度与数量多于玩家导致开局就直接失败,建议加上平衡机制,在有压迫力的同时,留有一点胜利希望