玩起来还是挺不错的,就是平衡性需要调整,主武器机枪正常强度,副武器喷冰过于强势,喷火其次,霰弹正常,核心只有修复能用,另外两个的效果和冷却比起来实在没有性价比,而且都没有具体数据,
塔只有电塔能用,但一个喷冰就等于三四个好塔位的二级电塔输出,有七八左右个二级电塔才会基本不漏怪,同样塔也看不到具体数据和攻击范围,相比起来塔的重要性还是太弱了,
至于其它的机甲武器和塔则完全路边一条,如果不加强就算删了也无人在意,
还有机甲的左右手问题,左手副武器,右手主武器,瞄准线在右手,虽然副武器都是短射程的武器,但在弯道和对付近点敌人时还是会有影响,建议主武器改为左右手交替发射,和boss一样,副武器左右手各一半,伤害减半,胸口位置的瞄准线,还有主武器和副武器虽然可以齐射,但因为瞄准线和射程的原因,实际上也不怎么好用,改成这样会好很多,
机甲本身属性不能提升,建议改成可以用零件升级增加血量和移速,护盾,塔的通用被动比如增加伤害射程射速,核心也同理,可以升级血量和攻击能力用以自保,
关于怪物,路多了之后一群没注意到的小怪能几秒拆掉核心,地图上其实不太明显,机甲被碰到也是秒死,速度快的只能用电塔或喷冰喷火反制,速度慢的则是纯靶子,远程小怪一般般,但没有图鉴可以看怪的数据,
boss的弹幕碰到机甲一两秒就会被融化,还很难躲,塔也会被一秒拆掉,而且血还很厚,还没什么好的反制手段,只能躲在boss索敌视线外用机枪盲射,这点倒是适合大直路,但也打了很久,所以我想不到怎么在弯道对付boss,建议削弱,
不能选关很烦,造塔时时停是个好机制,

