本身这个创意其实不错,但问题是其可玩性就等同于让AI给出个开头,让你自行写接下来的故事,实在是过于无聊,给个建议,把所有需要手写剧情的地方给删掉或者改掉,因为这些真的需要灵感,有时候很难为人,接着把所有东西都做成卡牌,分为角色卡,事件卡,场景卡,效果卡,程度卡等等,然后可以通过打出这些卡牌撰写情节,根据达到的剧情水准评分,每达到一个效果加多少分,比如反转加多少多少分,跌宕起伏(连续反转)加多少多少分,伏笔加多少多少分,除此之外再加上原先的目标也有加分,但是目标不要给的太具体,太具体的话就没意思了。