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这下知道为什么类似的游戏要有道路了,敌人会先攻击数值最小的,如果你在敌人缠斗时不出手那敌人在一会就合体了
球的大小还会影响产出速度
敌人A,B,最小的中立C加玩家D,(A)C为被A占领的C
不出手:
(1)A,B打C,A,B轮流占领,(2)C以在个位数在A,B手中交换3到5轮后(3)(假设)A等到C,B为最小,被A,(A)C吞并
出手:
(打C)在(1)时出手会长时间拉锯直到A,B,D一方为最小转移火力,常为D,因无法选择分兵比例C在D手中时间最长消耗最大
在(2)时出手因出手让数值下降被A,(A)B合击,因球大小影响抢不回来
(打劣势方)在(1),(2),(3)时打没有大区别A,(A)C
会在出兵后攻击D
(打优势方)在(3)时打损失小一点因A,B在C处拉扯消耗大,D无消耗分兵后(A)C仍是最小B还在攻击(A)C所以B,(B)C攻击D,(D)A会慢一些

