小清新、氛围感极佳的2D横版光影解谜休闲游戏。
全程光感游玩,完全没有虐操作,不做越挖越深的大脑虐题,玩法很休闲的,碎片时间来撸抖音、坐下来呆萌萌的玩个沉浸通关的游戏都很省心,也算是光感、轻解谜氛围玩法比较不错的小游戏。
我觉得这个游戏最让人精神的就是游戏的核心光影玩法规则,我们控制的主角是一个暖洋洋的小光点,走、跳都很舒服的,冲刺还能拖出一层柔柔的光轨,看上去很舒服,看上去眼睛不会累。游戏玩法的核心都是从游戏的两个专属技能体现出来的,每一个解谜关卡的主题都是这的,一个是光线化,可以穿过一般墙壁以及缝隙,打开那些看起来无解的隐秘的秘密通道;另一个就是发射光球,可以打开地图上的那些光影机关,打开地图上的废弃能源之灯,甚至可以驱散地图上的黑影。这着两个技能需要配合运用,关卡里的谜题就是这两方面,游戏玩法统一,一点也不乱。
游戏的世界观和场景氛围营造得很到位,故事发生在人类建起了戴森球后恒星燃尽、文明萧条的废土科幻世界。整个地图都是锈蚀的钢架、锈蚀的能源管道、野草丛生的荒废建筑等等,整体环境灰暗空旷,而主角带来的那束光就是一片黯淡的世界里唯一的光辉,黑暗与光明的强烈对比,游戏探索起来的氛围感之浓溢于言表。一路过来阴暗的暗区铺天盖地,只有我们运动照亮的地方才是清楚的,未知的暗处,总会有黑色的身影剪影出现,虽然没有被扼命的死亡惩罚,但是黑影附着在身上会短暂卡顿,打乱我们解谜的心情,合理的紧张感让平淡无奇的闯关多了份乐趣。
谜题的难度设计也非常家常,过渡很舒服。前半段关卡可以手把手教学,十分简单,没有晦涩的文字教程,凭场景摸索就大概能过。中后期谜题开始结合两个技能,玩家得先用光球操作机关铺路,再换成光线形态穿过去,同时还要避开蹿行的黑影。谜题思路十分明确,没有刁钻奇葩的地方,比较难跳过的谜题倒是一晃儿思路断线就随手重试、回溯再解,游戏整体体验非常好,新手也十分轻松地能玩完。游戏也有很多暖心的细节,用光照射死掉的草木会重生,点亮废弃的灯系会持续亮起微弱的光芒,没有奖励却甘心这么做的小细节,这些让冷冷的废土多了许多温暖的气息。
游戏采用碎片化叙事,没有一大段故事描述,没有直白的剧情,整个世界观故事都藏在地图上散落的记录,故障投影里。我们“操控”的光子是落单的能源,一路穿梭于人类废弃世界的废墟中,目视着世界由兴盛走向荒芜,故事的结局让人思考,没有绝对的对错,给玩家留下多样的思考和回味,科幻感拉满。同时游戏的美术和音效做的也极好,低饱和的废土底色加上渐白的纯净光效,光影分层细腻高级,完全没有光污染。背景音乐能随着环境动态改变,空旷废墟的天籁纯音、解谜场景的轻松曲子,加上十分贴切的行云流水式音效,游玩时间长也不会腻。
当然游戏也有一些小缺憾,分支岔路标识不够明朗,有时候走岔路也会糊掉;整体关卡体量偏小,通关时间较短,后期谜题玩法套路重复度稍高,收集项没有进度标记,略显遗憾。总体来说,我觉得《PHOTON》是一款难得一见的风格不错的治愈系光影解谜小游戏,它借助自己独特的光影玩法、舒适的场景氛围和文艺的叙事质感传递出轻松又治愈的游玩感受,忽略一些小瑕疵,非常适合喜欢轻解谜、喜欢舒适型单机的玩家来感受游戏。
