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边缘空间
玩过 9.5 小时后评价(总时长 9.5 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

目前已二刷第一关「黑洞频率」,一刷过任务,二刷读剧情。
创新之处:整体体验良好,不同于经典之作「迷失岛」系列的场景过渡切换,一反常规地使用了2D俯视场景,更聚焦于谜题本身以及谜题与线索之间的联系。不同场景通过人物卡片即可切换,点击对应人物卡片,来到相应的场景,这对于路痴十分友好,再也不用对着地图走迷宫了。
黑洞频率篇:「黑洞频率」这个名字让我想到一部同名外国科幻电影,讲的是一名男子通过无线电与其儿时父亲对话的故事,不知是否与其有所联系。在这个游戏篇章中,则是一个人被黑洞吸入,玩家作为调查员调查该事件。游戏中共有八张人物卡片,对应与进入黑洞之人有关联的八个人(或非人生命),分别是咖啡店老板娘、侦探、牙科医生、同卷入黑洞来到地球的外星人、调查此案的警察、科学家艾萨克、杂货店老板和机器人罗比。经过一系列谜题,终于重新开启黑洞,进入黑洞与之对话。游戏中点击解密区,场景人物或多或少都会提供一些线索或给予提示,每个人物都有名字,当提到某个人名时,大概率线索或谜题就在他那里。
游戏游玩体验感整体不错,有人说游戏是用AI做的,我在游玩过程中没有什么感觉,不知道说的是剧情对话还是什么,不过即使用了AI又怎么了,君子善假于物也,21世纪20年代就是AI的年代,作为一个活在当代的人不懂不接受AI与原始人何异,注定将被时代抛弃。
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二编
目前已二刷第二关。有一点小震撼。
梦魇森林篇
——我困在森林里,怎么也醒不过来
这篇剧情结局意料之外,但又在情理之中。游玩结束后,我在想这剧情似曾相识。美国上世纪六十年代有部剧《The Twilight Zone》(《阴阳魔界》,又或《迷离时空》),这部剧风格便是荒诞中透着一丝诡异,而结局揭开真相后往往又在情理之中,给人一种反转之感。这与此篇章有异曲同工之妙,另外,该游戏名为《边缘空间》,和《The Twilight Zone》也较为相似,故猜测这五个篇章应该都是以普通事件开始,中间逐渐发现怪异,结局揭开后反转。至少前二篇是这样。
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三编:普通爱情篇
你的父母年事已高居家养老,平时爱摆弄些花花草草;你经常能回忆起愉快的童年;你还有有一只懂事的小狗,有一个为你出谋划策的“军师”好友;你日常从家到公司两点一线,勤勤恳恳兢兢业业却总挨老板骂;你还接受过大学教育;你和一名叫「伊莎贝拉」的女孩网恋,幻想着不久的将来能线下见面,可有一天她留下一句话后再也没有上线……你以为你是一个普通人,过着普通的生活,谈着普通的恋爱。事实却出乎预料。究竟是庄周梦蝶,还是蝶梦庄周?另外,这篇也引发了一个思考,制造出有自我意识的机器人或AI是否人道,是否符合基本人伦。这一篇中,你会深刻思考理解这个问题。
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四编:外太空计划篇
这章感觉没什么意思,AI味也一下子上来了,解决也没什么惊艳的地方,谜题挺多,但过于零散,仿佛是为了解密而解密,和前几章比质量明显下降。
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五编:出租车司机篇
赛博城一名普通出租车司机的故事。谜底就在谜面上,这一篇也在预料之内。游戏结尾说,司机早就知道自己是改造人了……“也要与时俱进啊”,这句话同样送给所有玩过这款游戏的玩家。其实玩了这么多篇章,这个游戏的核心主题就是AI、脑机接口、机器人、改造人这些看似高大上离我们很遥远却实实在在已经走进我们身边的概念,现在已经不是那个刚进入千禧年的时代,21世纪已经走完1/4,未来已来。有人说,AI味太浓、没内味了、忘本了,我想说,用AI恰恰呼应了主题,另外,抛开主题,就算是用AI做的游戏,难道就无法接受吗,身处AI潮流的浪头之上,不顺应趋势必然被时代抛弃,物竞天择,适者生存,顺之则昌,逆之则亡,我想着就是这个游戏想告诉我们的。

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修改于2026/8/6
来自 Honor X40i