我是用电脑从开服玩的,目前45级,买了通行证。不说是惊为天人但是我觉得是好玩的。
整体的游戏模式大家看官方视频或多或少也了解,我就不赘述了,主要针对部分玩家说的雷点说一下我的看法。
1.局外养成。网友诟病游戏养成内容繁多,很劝退。但是这游戏的养成材料其实很简单,并不像其他抽卡类二游需要不同的关卡打不同的材料,然后合成什么的,遗忘之海百分之九十的局外养成都可以用大脸币解决,所以我们在弄局外养成时只需要考虑两个问题,一是怎么赚钱、二是优先把资源投资到那里。
2.大脸币获取。大脸币的主要来源是出海收益。一是在海岛上打怪(回合制)、开宝箱获得宝藏,然后邮寄回主城找npc卖钱;二是每周一次的返航收益。因为这个游戏没有其他二游的体力限制,你可以随时体验游戏的所有内容,所以限制资源获取的方式就是每日邮寄的宝藏数量。
3.局内玩法(出海)。局内养成可以说是这个游戏的核心玩法,就是大家说的roguelike元素。每次出海你都可以学习不同的技能、进行不同的转职,感受不同的职业组合。返航时可以将本次出海的养成结果存进标本箱用于局外高难关卡(类似二游的深渊)的挑战。另外,对部分网友误解的局内养成清零做个解释。第一局内养成不消耗核心资源(人民币、大脸币等需要氪或肝获得的资源),第二游戏玩法就是每次出航选择不同职业组合的乐趣,不清零是不现实的,第三标本箱会保存你的出航的组合,可以应用的局外的关卡。
最后,说几个大家比较关心的问题。
第一,游戏肝不肝。我开荒大概用了20多个小时,包括开地图、点篝火、做主线、做支线(这些内容都是一次性的,第一次点开,再次出海就不用做了)。日常的话每周需要出一次海大概2-3小时打怪,拿每周大脸币收益,每天需要半小时打怪获取每日的邮寄宝藏。
第二,游戏氪不氪。我的感觉还好,起码不逼氪,我只氪了通行证,因为刚玩的时候大脸币不够,脑袋一热就氪了,但是通行证给的并不多,说白了可能一个赛季的通行证大脸币比不上后期两天的日常收益。
第三,游戏好不好玩。如果你拿其他二游或副游的态度看它,应该会比较难以接受,毕竟它消耗的时间和复杂程度都比二游多很多,所以这个就看大家了。
最终tips,这个游戏的局内内容很多,大家在一周目进行出海时,就已经进入正式的游戏流程了,而不是教学关卡,一周目(开荒)也是最消耗时间的一次出海,可以慢慢玩。我当时就是总抱着这个是教学的心态,很急,一直希望它赶紧结束,体验不是很好。


