
Spaceship Looter:科幻星球版的肉鸽射击游戏。
游戏全语言好评率只有71%主要原因还是太硬核了。有点太折磨人,而且肉鸽的随机性太考验玩家运气了。游戏里面除了武器不是随机的其他的都是随机的,比如每次进去怪物地图都是随机变化生成玩家想凭借对地形熟悉过关几乎不可能。这就造成一个问题如果你运气不好进关卡就遇到BOSS,然后你前期只有默认武器,拿初始武器打BOSS几乎就是被碾压了。而且游戏依然是硬核肉鸽的模式,也就是阵亡以后你局内获得的货币就没有了,所以很折磨人。
游戏关卡设计分析:
游戏关卡部分功能设计不合理,比如局内商店系统有的时候开局就刷新出来,这个时候玩家哪里来的钱买属性,这个设计应该是没有设置安全保底机制,应该大概算一下玩家多久可以买一个属性,在合适的关卡刷新这个东西。
游戏在地图设计的时候地图机关感觉设计太多了,给人一种怪物不多但是地形比较拥挤的感觉,比如有些道具每次都比刷东西多了就会阻挡射击影响游戏体验感。
游戏优点:
游戏拥有丰富的动作,游戏除了射击动作以为还增加了冲刺,场景里面部分机关可以拿起来当武器扔过去攻击。所以游戏是设计了多场景多武器战斗的,在一定程度上可以丰富游戏打击感。
游戏虽然是像素游戏,但是这种像素游戏几乎看不出像素感,这种轻像素的感觉然后让玩家产生幻觉,给人一种科幻的游戏感。
游戏缺点:
游戏的教程有问题,在初始关卡就卡了半天,因为这个教程靠近物体不会显示按键。给大家举个例子常见的游戏靠近NPC会出现一个按e按键对话或者是按f拾取。但是这个游戏靠近不显示,教程关卡只能自己摸索所以很容易在教程就卡住了,这款游戏也是很少有视频攻略所以建议玩家开始前点设置看一下按键提示,不然就卡住了。
游戏建议:
游戏应该增加局外养成,或者是优化武器平衡性来降低难度。比如肉鸽随机性让你开局遇到BOSS你拿个初始武器怎么打,所以要提高武器伤害,可以玩割草方面靠一下,增加武器伤害的同时让玩家短时间击败更多敌人。
游戏虽然画风独特,但是肉鸽的确很折磨人。所以目前只能给三星,不过还好游戏没有收费这点比较良心,想玩的朋友直接下载。
