偶有心得,分享给大家:
1.玩法整体和XCOM系列相似,只不过本作更注重战斗的策略性。策略界面主要是养成,购物,加点,招募,完成任务以及选择作战地图。战斗方面是回合制,但不是走格子的战棋,而是每个角色能根据自己的移动力自由移动的一定范围。地图不小,每一次还会有不同的遇敌情况,有时会和敌人正面对垒,有时各自为战,有时会被敌人包围等。
2.游戏背景为中古战锤,分为四大阵营(雇佣兵,修女,鼠人,异端),DLC另加二个阵营(猎巫人,亡灵)。开始游戏你要选择一个阵营组建你的战团,之后就是这个战团陪着你南征北战了,如果想换的话就重新再建一个,旧的还在,随时切换,只是新战团要重新开始打了。
3.游戏中有各种职业角色,能选择的武器装备也很多样,还分白蓝紫装,不好的是同样名字的装备样子都一样,时间长了不免审美疲劳。角色总共分为领袖,精英斗士,英雄和侍从,每一个的上场数量都有限制。每个角色都能学主动和被动技能,有些能学习法术,不过多为辅助型的。
4.游戏中基本任务是获取异石,跟游戏世界观息息相关的一样物件。也是你基本的收入来源,散落在每个作战地图里,有时候你就会陷入是抢夺异石或者保命的两难境地。
5.游戏的画面表现中规中矩,对战锤的还原度挺好,只是色调太过阴暗,建议灰度略微调高。
6.音乐就略显寒碜了,BGM比较单一,而且有些许压抑,音效倒是挺真实,但是我听着的感觉是 好惨 ...
7.优化尚可,也没什么恼人的BUG。就是每一回合等待敌人行动的时间有点长,选项里有加快敌人行动,但感觉无卵用。
8.建议刚进游戏先看教程,在主菜单里面,也有汉化,对之后的游玩有帮助。
9.有多人模式,在进入游戏你的管理团战的界面,可以用你的当前战团跟真人或者电脑对战,现在的话真人不算太多。。这个游戏可以不进行主线任务,只需要不定时完成主要的异石任务即可,你可以把TA当成对战游戏,对手是电脑罢了。
10.最后我们来聊一聊难度问题。在说这个之前,请让我说一句MMP!。这个游戏基本就像铁人难度下的XCOM(TA不仅有XCOM的贴脸未命中,人家起码可以有100%命中,TA最高只到95%,而且法术失败后还会对自己造成不利影响! ),是的,只有电脑的即时自动存档,不能手动存档,所以S/L打法再见了。就像我开篇描述的那一个场景,你要做这样的取舍不在少数,角色在战斗中倒地后会随机出现死亡、内伤、外伤、智障、没事等各种花式后果,所以如何达到全员存活将是你每场很头疼的一件事情,因为你的每一个选择可能导致很严重的后果,而你却没得反悔。好的是,游戏后期随着你的主力培养起来了,游戏也相对变得简单,不过也有可能由于你的大意而损失你的爱将,如果你不是处女座,你把每个士兵都当消耗品,你就会玩得很轻松惬意。虽说游戏内不能手动存档,但是还是有偷鸡方法的。
对我来说,玩TA的过程就像吃秀逗,酸着酸着就甜了。
本以为这样一款内秀的游戏就这样慢慢凋零了,没想到现今来了一拨打折扣,应是吸引来一波小友了,可不知TA廉颇老矣,尚能饭否?
