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夜幕之下
果星
玩过

三测的时候拿到资格的,当时是喜欢的up主推广对这个游戏感兴趣的。
但是官方一系列的操作真的给我整不明白了,先不说有的角色像是半成品端上来的他的画风跟1999都很相似又没有1999好看,这就导致他在这个中间他寻找不了一个平衡值,每一次看的时候那个画风就怪怪的,你说不上来是哪种怪就感觉就是怪怪的,当然这可能是我的个人审美不代表所有人。
还有那个打怪机制,他对你的判定难度是一般,但是你打不过。对你的判定难度是困难,但是你能打过就很奇怪
养成机制更是一塌糊涂。策划见过游戏的养成吗?一个卡的经验书加一块角色都能考清华了。而且副本他给的少,体力给的也不是很多,这就导致玩家的强度上不去,上不去就没法打别的关,打不了关就卡关,卡关就更打不上去了,恶性循环,并且卡的大部分技能都是没有用的。
还有那个打深渊的,我实在不理解为什么他刚开服的时候会给你出一个两层的深渊,如果说你是想让喜欢挑战强度的玩家去打的话,那么你的卡技能大部分都是没有用的,那么到底在打什么呢?
剧情方面,除了红手套的剧情以外,我只看到了主角在装逼,所有人做的所有事情都是为了让主角装逼,看起来很强,但是不知道强在哪。
那个家园系统给我看的两眼一黑,你说他方便吧感觉多此一举,不如没有。你说他不方便吧,他还给你弄个一键收取跟收菜一样,然后卖掉这个订单还不能一键提交,还得你一个一个手动的点。
然后那个q版小人,无论是哪个q版小人,他都透露着一种廉价感,战斗时候q版小人的那个比例让人看了想笑,家园里q版小人,你不细看的话不知道是哪家色块跑出来了。
还有那个陪伴角,就只是一个q版小人坐在那里,头上冒出几句话,没了。恋与深空好歹还给你弄个男主在跑步,男主在看书让你有个互动感,他只是让角色坐在那里就没了。他甚至是q版的,到底在陪伴什么?我不理解,他有那个功夫多给角色弄几个互动不好吗?弄几个语音不好吗?非要搞这些没用的,然后来感动自己,觉得自己方方面面都考虑到了,但是方方面面做的也不好。
反正总体而言感觉他想取各个游戏的特点,缝到自己游戏身上,但显然他没有把控好,所以这款游戏就让人有一种他像是做好了一半,但是因为时间关系来不及做完,所以慌慌张张的把它端上来,表面上看着能吃但实际上味道一言难尽
哦对,还有那个28充值的活动,我只能说他明明可以抢我的钱还非要给我一张我用不上的五星卡,他人还怪好的

2026/7/24
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