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🧩系统差异化:6/10分
和之前玩的“挖穿宇宙”一样,感觉像在打工,看一眼就很累,上来升到6级就卡瓶颈,升级费用一直涨,没有广告玩不下去,惩罚式广告受不了,你得保证正常玩家的体验下再加广告窗口,而不是从正常体验往下开始挖功能,将正常功能广告化
🕹️耐玩度:4/10分
不耐玩,玩法很少,过一个阶段后提升很小,没有应有的爽感,个人不太喜欢,建议多加一些重生点升级或者钻石升级,丰富游戏玩法,提高玩家游戏体验,即使这会因为游戏变得复杂,那也不是缩短游戏寿命的理由
个人观点:5/10分
部分广告设计个人很不喜欢,最近提问ai就发现它非常喜欢阿谀奉承,问什么都说“问得好”,都有点被夸脱敏了,这里的看六次广告全免费这种设计也是一样的,本质都是让玩家(用户)因为一时欣喜而打出更高的分数,但仔细思考一下,被挑选出来的夸你的ai不一定算力最高,喜欢买一送一的游戏也不一定最好,ai的挑选权重在它的测试者手上,游戏的道具定价则在开发者手上,没有算力测试的ai对应用毫无意义,没有市场参考价值的打折同样毫无意义
