一个普通的名字 花亦山心之月 的评价

玩过 1178 小时后评价(总时长 1180 小时)
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可玩性耐玩度画面音乐

本人是代入玩法玩家,游戏内氪条1312RMB,这里的代入玩法指认为“我”是另一个世界的自己,是多坑玩家,非常喜欢《花亦山心之月》这款游戏,我在这里真切地体会到了亲情,友情和爱情的美好,友情方面不止是对于角色,还有我在这个游戏中遇到的一些可爱友善的玩家,尽管我们有的甚至核心玩法都不一样,无论是现在还在一起玩还是已经绝交,我都非常珍惜你们带给我的所有快乐。
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游戏玩法方面,我觉得内容是很丰富的,丰富到我第一次在24年暑假玩的时候觉得太肝了卸载了(24年玩过几天,不过后面没玩了,且账号丢了),以下内容是基于自己游玩体验和观察写下的,如果有错误欢迎指正。(这部分是打开游戏一个个对着写的,如果有新入坑的玩家看到希望能够提供一些帮助)

PVE(应该是指玩家和游戏设定关卡打架)有乾门历练(获得角色培养材料),伊王古迹(抽卡材料和培养材料都有,俗称爬塔,难度最高),四艺之争(类似于装备获取,类似原神圣遗物),寻路心府(60级开启,获得角色寻心培养材料,然后打完有成就和抽卡资源,日常扫荡概率得到抽卡资源比如金叶子),祈福招彩(获得铜币,刷四艺词条大量需要,本人曾经非常缺,这个猫点击也有彩蛋,会给你铜币!不给你多点几次,直到它说今天绝对不会再给你了就可以啦~),切磋纪行(获得角色升级材料),守伊古迹(60级开启,可以获得一些资源,比如四艺宝箱,金叶子等等),平乱四方(这个有一次性奖励,可以获得抽卡资源和四艺资源,有排行奖励,排行每周进行一次)

PVP方面,有明雍会武和青峰问鼎,是玩家和玩家之间打架,这俩对我好一点谢谢,然后是这里给一些人道歉虽然不算连刷但是一天打到您两次还是很抱歉,这个入很多时候不看人名直接开跳过打,一天打对方三次算连刷,连刷行为是不好的!

日常玩法方面(这个比较杂和多,我换个图标区别一下)
ღ有课堂玩法,课堂玩法也比较多样,然后这里获得学位进阶有的是PVP有的是PVE,这里有个特殊成就是八,九,十学位考核这里失败三次,但是这个不确定可以去成就的地方翻翻看看,此成就错过即永久!
ღ景域寻宝这个是挖宝玩法,可以获得各种材料,运气好会刷到雾苑奇遇,俗称奇遇,可以获得资源,萌新不要因角色练度觉得不好意思,召集来的人是非常乐意的,而且大家都不会是白来的,每个玩家被拉奇遇次数是三次,自己刷到奇遇则不限次数,正因为被拉次数有限,奖励是每层结算一次,所以大家会有些抵制在高层奇遇才拉人一起打的行为哦!因此不要高招,除非对方表明不介意,或者如果不知道的话,道歉或者解释清楚就好!也不要中途退出,缺人花亦山有时候会自动招募,不要让友善邀请你的小房主变成背锅侠啊喂!
ღ然后还有茶点玩法,这个可以摆盘,然后还有左下角的派遣以及名士特殊生日的时候会有一个红色的帖,这些都是消耗茶点可以获得一些资源,包括抽卡资源!这个玩法的商店每周会刷新60金叶子,不要忘记换,还有个彩蛋是偶尔会来猫偷吃茶点,不过抓到偷吃的猫猫也会有奖励可以选取~金色>紫色>蓝色>绿色,不过如果有特别缺的资源比如铜币也是可以选的,抓到了猫猫你先选取一个奖励后剩下的可以被好友领取,先到先得啦,同样好友的你也可以领取!
ღ花圃玩法可以种花,种花收获后可以进行插花,不过这个自由度其实比较低,插花结果只有几种,根据你插花的选择有概率合成不同等级的花,金花>紫花>蓝花,可以把花送给喜欢的朋友增加自己的人气值、对方的魅力值以及好友之间的亲密度哦!
ღ花诏庭轩则是经典的家具玩法,可以摆放家具,邀请喜欢的角色入住,一些角色会有特殊互动,谁懂看到老哥带着那个表情包说一句“嘿原来在这”多好笑,葵可以每日送他一朵向日葵他会给你铜币,严亦欢会给你送一朵白色的花,然后你再把这个花给他也会给你铜币,玉先生和小琮,每天第一次进入会和“我”贴贴,表情包很可爱!还有忏摩,每天都会给“我”画上一朵小莲花,也是非常友善!
ღ寻访名士可以看到许多角色的角色剧情,有大量的金叶子奖励,不过没有抽到角色不可以回顾剧情哦!而且有的结局有两个,小心只有一个结局有金叶子……!
ღ雅集玩法是玩家和玩家之间互动,飞花令,其实只要看核心是什么类别,而且和打斗地主一样有提示,反正你玩了肯定会,还有步步高升,这个就是根据你有的骰子和对局人数猜特定骰子数量,正常玩是这样,但是这个有一种速刷玩法,就是第一个人往大报第二个人直接点不信,开这样,因为玩家位置是会变的,和进入游戏先后无关,所以有随机性相对于还是很公平的,而且真的很快!还有谍问玩法,这个经常凑不到人……信息源是选词和给出判断的人,然后有一个卧底还是间谍是知道选词结果的,还有一个大景线人也知道选词结果,普通兵卒不知道,选词结束后卧底有一次猜谁是大景线人的机会,猜中了卧底也赢了,普通兵卒要根据所给信息提示努力猜~虽然普通但是非常重要,然后线人也不要一下子傻乎乎就报出结果,这样卧底一猜就中嘛,当然速刷的话应该就是直接报结果啦。雅集玩法还有其它少数玩法可以获得花笺,每周可以换小花,这个是提升剪昔的材料,用的小花非常多,剪昔也是提升名士战力的,而且需要抽取获得,抽取材料也可以用花笺买一些。
★比较特殊
ღ花朝之竞,这个是玩家搭配主角形象,然后在接下来的规定时间内进行玩家投票,这个是随机刷新的,当然也可以给好友和社团人员助力哦!(有时候效果不好不一定是搭配不好,这个也有点人脉局,不过后面换那套粉色衣服可能排名会好看点,当然也是完全支持审美多样化啦!)
ღ天景百问只在周日开放,答题获得金叶子奖励,错一次就出局,每周三次,答对太少,只有铜币……
ღ周六的社团吃席,这个需要捐赠茶点到达一定数量才开始。这个还有那个彩戏,就是看那个套最多层的兔子移动在哪里去了然后最后选出来,猜中了有一个金玉,这个是培养角色的重要资源,每周可以选两次。吃席是可以吃出衣服的,每次吃席可以吃30个茶点~
ღ还有类似于保卫萝卜的守御玩法,确定眼神确实很像保卫萝卜!
ღ每学期有考核,开学典礼什么的,还有学期总结~这个记得参与和分享,开学典礼准时观看有一些额外的奖励,没准时看的也不要忘记点一下回顾,有一个花诏令!
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★剧情方面,无任何剧透。
主线剧情目前更新到53-8,观看卡等级,60级满级可以看所有的,但是59级和60级可以看的剧情我记得跨度还是有点大的,我的主线剧情虽然显示过完了但实际上跳过了很多,真正看完的好像也就40章,目前感觉还是很好的,有让我觉得好奇的,有趣的,也有觉得难过的,困惑的,不甘心的,不过听说后期剧情走下坡路啦,有点可惜,好吧其实是非常可惜,而且主线剧情很难更新了……然后是剧情内cg会自动给你收录哦,所以不用担心!
名士剧情方面很多感觉是选取的主题不错,即使没有出彩的表达,然后有的名士剧情如果不是在活动中观看的话其实有些不方便,因为有的角色剧情它是混杂在一起,比如角色a的第1章是整体故事中的第2章,但是整体故事中的第1章是角色b的第1章这样,如果只看一个角色剧情有时候会觉得故事戛然而止或者非常突兀,我觉得这个其实不太好。
就我目前看的名士(角色)剧情来说,我觉得忏摩那个写的很厉害,不是从情感感受到的那种厉害,但具体我说不清楚,也不太记得了,对于很多事情很多人只有一个评价,就是好或者不好,我记得我当时对这个故事表达是认可的。
名士还有好感剧情,需要送礼提升好感度方可观看,名士提升好感也会赠送奖励,包括阶段性的金叶子和满级后的令。
剧情分主线,主线(UR和SP系列)是在古代,SP系列是后来的UR系列,也就是角色的后来,以及一些其它世界线,比如幻景(XP系列出生地),这个剧情整体我感到很难过,还有一个现代世界(CP系列),但具体叫什么不记得了,近来有个似景(rp系列),和主线背景有相关但是还是不同,像镜子的两面,是一个欲望被放大的世界,然后这个剧情的话没有抽到卡是看不了的˃ ˄ ˂̥̥
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★美术方面,有美有丑,不过审美多样,我这里也不多说……不过要用心做哦——
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★活动小游戏,这个也是萝卜青菜各有所爱,但在这里我还是吐槽一下我不太喜欢的小游戏……
ღ我记得有个类似黄金矿工的,那个钩子抓的,我到现在还记得我费尽心思抓然后有一次第0秒的时候抓住了但是还是输了要重来,这个绝对是我最不想见到的小游戏……最开始接触是在兄坑联动那个活动中,给我抓红温了,然后后面似景新出的某个角色活动也出了这个玩法,我就玩了前面三关后面一点不动了。(如果有技巧的话拜托告诉我)
ღ排后面的是烧烤玩法,有时候时间不够,然后急急忙忙的有压力,那个刷新又次数比较少,刷新结果有时候阴我,比如我刷出一个满上的,导致全满,不死心继续刷新直到次数没有,只能含泪重来。但这个属于可以接受的范围,上面那个给我的感觉很随机性,这个起码感觉遥遥有期。
ღ还有个锦绣寻同,每次狂摁点的手很累……
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★卡池方面,我偶尔会听大家调侃说这是花亦山卡池最少的一次,或者说花你这样让我很不习惯,其实我非常可以理解hh,有时候感觉复刻挺多的,一次抽不完,但是我想说的是不用一次抽完꒰˶>ᗜ<˶꒱​感觉复刻也挺快的,所以如果一次没拿到卡不要太急,等复刻也是可以的,优先拿一些助力成长的卡会让游戏走的舒服一点,然后联动卡牌的话几乎不会复刻,因为没见过,这个如果喜欢收集的话就另外考虑啦!
ღ金叶子和花诏令都是抽卡资源,不要乱花金叶子哦!180金叶子=一个花诏令,花诏令在任何池子都可以使用。卡池共通方面,常驻池子和活动池子不互通,CP池子好像是单独一个保底计算,然后其它是互通的,这个我不太确定,如果担心的话可以去点击卡池的那个感叹号进行了解,然后花亦山是80抽必出一个红,但是一般的话是五六十抽的时候出,不过我也有见过七十出的……最多歪两次,第三次必出所选池子的up角色。
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最后是一些游戏感悟或者简单的想法吧,这个很杂七杂八,可能有些莫名其妙hh不过还是记录下来吧。
ღ在PVE中其实我们经常打那种血条很厚的boss(我一开始还以为这个是无限血条但是有人说可以被打死,不过也和我没关系反正我打不死),但是每次就算没打过哪怕伤害很低,战斗结束后也是被判定成功的,这个其实给我一种鼓励甚至是激励的意图,面对无法战胜的敌人,选择战斗本身也是一种胜利。
ღ游戏中面对没有加好友的那部分人,如果不点进主页看的话,是不会显示对方区服的,但是加上好友之后会显现,就好像简单的结交仪式,互报家门,也越来越了解彼此。注意如果有人私信你帮ta玩xx天给你xxx元,一律视为骗子,警惕诈骗哦!
ღ八卦才是真正的世界,这俩都是聊天的地方,只是八卦是所有区的人,世界只有本区的人,但八卦发信息冷却时间比世界长n久,有两百多秒。以及不好的东西不要学哦!记得刚入坑时也是持续被花亦山玩家的抽象文案刷新认知中,但也经常看到玩家互相祝福的时候,经典的是生日快乐。(马甲,也就是那些疑似人机的头像和身份,都是没有掉马的玩家扮演的,掉马,指暴露你原本的名字和头像则是随机事件)但也有八卦中发其它游戏情绪化的负面评价甚至上升玩家,这让我困扰,以及抽象过度就不是抽象了。
ღ这个游戏里有坏人让我的朋友不开心,请不要再欺负她们了…
今日骚扰好友进度(0/1)
嗯……可能是经常睡觉前玩它?印象中有两次入眠后梦见了游戏中的角色,一次主要是弋老大和哥,我预感到哥会出事,就请弋老大保护他,然后预言时间过了后我就放松了警惕。后面跟踪哥出门,没想到他在雪地里挖坑,要埋掉我送给他的斗篷然后离开,我就悄悄给斗篷拿走了,埋不了就走不了吧?我就走了,结果转到上帝视角哥被一个从雪地中爬起来的男的偷袭了,而且那个人还因为第一眼见到的人是他就污蔑他是轻薄并且想要杀害自己的浪荡子,我没敢梦完。再一次是琮,这个角色在剧情中很让人心疼,无论哪个世界他都不会害你!
最后,对不同玩法玩家,起初我是畏惧的,后来和我的主角厨朋友相处很愉快,我便也不担心了。
女性向游戏磕CP虽然比较自由,但也希望不要在名士评论中刷。
谢谢^

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