公测开服玩了三天,小氪一百,站在真实玩家角度谈一下感受。
总结:卡在小游戏和正作之间的作品。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
。我对小游戏的判断就是是否有内置广告,有内置广告的就是小游戏。但是整体游戏制作水平我觉得可以作为小微正作了。
先说优点:![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
1.画面还算精良(ai调的可以),小人q版可爱,技能特效很好看,不同角色辨识度很高
2.整体流程丝滑,主线不卡(我打到第四关)
3.角色是有配合组队的,虽然现在的配对种类不多,但是可以后续更新加的,问题不大。
4.大地图本身比较有特色,地图之间区别很大,不会腻。
再说缺点:![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
1.弹窗满天飞,氪金礼包怼脸。
2.体力设计,变强要么抽角色要么等自动收集资源。这个设计我觉得很蠢,明明有体力系统,但是体力是用来收集素材的,素材用来升级酒馆,增加自动收集资源的速度……还不如直接体力打材料本,玩家参与感强一些。想刷金币刷金币,想刷果实刷果实。
3.想要变强可以升级角色,角色升阶,神器,装备,宠物(玩烂的套路了)。除了装备可以每天拿票打,其他的都没有参与感,要么挂机等材料要么等活动抽奖。
建议就是,厂商运营满满的捞一把就跑的感觉,但是制作我觉得还是挺用心的,如果优化运营质量,丰富内容(小游戏种类增加,副本增加,免费活动,增加剧情互动),可以当做剑与远征启程的低配平替来玩。启程配置高,很多手机玩起来卡顿掉帧。但是现在的小游戏感太重,广告,礼包贴脸,有一种廉价感了。
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