本人比较喜欢肉鸽卡牌游戏,尖塔,怪物火车,虚空穹牢等等游戏都玩过,卡厄斯梦境其实算难得令我眼前一亮的肉鸽卡牌二游,养眼加上游戏性还行,看到最近节奏不小我还是站出来给喜欢的游戏说两句。
作为社畜平时上班其实玩的时间很少,我个人觉得肝度还好,存档只有相对毕业没有绝对毕业,只追求大龟裂大师不上榜其实肝度没那么大。我是国际服和国服2个号一起玩,每期大龟裂都是拿大师。其实真正肝的准毕业存档可能一个周末就肝出来了,其实时候就只上上线10几分钟清下体力就完事了。
关于氪金这块我觉得零氪可能要有抽卡规划,选择性放弃某些角色,微氪大小月卡党基本上能拿满每期角色(不包括辅战员),这个游戏new大于一切,除了限定没必要氪几命,大多时候0+0其实就能体验完整游戏了。
最近节奏主要是数值削弱这方面,诚然玩家辛辛苦苦肝的卡组被削弱肯定心里不好受。但是我个人觉得这次削弱其实对游戏长线运营是有帮助的,数值膨胀会让一个游戏死得更快,只是方式方法上还有所欠缺。平衡性调整还是多和玩家沟通,共同商量调整方式,而不是一刀切的改动(本次调整赛季威力也撤回了,其他调整我认为问题不大)。
综合来说,这款二游在市面上画面比它好的没它有游戏性,游戏性比它好的又没它画面好,属于中上水平的作品吧

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