DCMAQ 侠影录 的评价

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修真体系下的动作闯关游戏
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《侠影录》是一款中国风单机动作闯关游戏,玩家将扮演一位从灭门惨案中幸存的侠客,本来是想查找出灭门惨案的真相,却没想到卷入了更大的阴谋。剧情的触发方式有点像修真游戏,差不多是一个关卡一个任务,完成之后,与对应人物交谈,并且得知线索和其他的动作游戏有点不同。再就是修炼系统比较繁杂,好像是把修真游戏的一部分系统直接照搬了过来,好在战斗是即时制的,想通关也不难。
首先映入眼帘的是比较廉价的场景,像是网游一般的建模,但好在是俯视角战斗,让玩家不会那么在意场景。这就是地图的设计,其实比较简单,会有岔路,但基本上只是得个药材,或者有某句对话而已,只要一条路走到黑,基本上就能到达boss处并击败过关。
最后打开选项时有点吃惊,动作游戏有这么多东西吗?背包以及技能升级这两个设计的有点过于繁琐,背包并不能快捷打开,而且有许多的东西,比如说药材以及丹药等,但某些丹药并不能放置在快捷栏中被消耗。技能点升级就更离谱了,太多东西了,玩家如果不去钻研的话,根本搞不清楚,也并不是动作游戏那样分为攻击,防御以及一些有用的功能,像是修真游戏那样添加不同的属性。
总的来说,本作是一款相当中国风的俯视角战斗闯关游戏,战斗的手感很不错,强强到位,而且还有集中反馈,但问题就是关于打斗之间的交互不太行,打小怪还没那么明显,但不实战就暴露出来了,敌人的攻击几乎是瞬发的,没有起手式让玩家可以躲。而主角的性能可以说很足,但切换了武器之后技能也变了,某些技能很鸡肋,还有就是重击的问题,如果玩家一直按攻击键的时候可能只是打出连击,而不是蓄力重击,很容易就被boss一套连招带走。所以对于郭峰以及动作游戏感兴趣的话,不妨来尝试一下这款游戏。

修改于12 小时前
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