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无期迷途
玩过

主线才打几章就难的登天了,这是什么意思了?剧情也是离了大谱,一直打架,打个没完的,就局长和俩禁闭者应付麻烦,别的人全撒手不管拍拍屁股跑路,有事儿局长伺候,翻车局长来背锅,太无语了,看得红温,如果不是蜜莉的剧情实在是好的不行,主线这个破剧情我真是一点都坚持不下去了,黑深残也不是搞如此套路的剧情,多方机构协调合作呢,人类命运共同体呢,跑哪里去了?🙃
就这狄斯城的拖拖拉拉踢皮球甩锅式办事效率,黑环爆炸后人类还能没灭绝?绝无可能,过了八章剧情只有本局长在做正事,危机到来之时,一个来帮忙的人都没有,目前为止就fac的几个炮灰帮了一点忙,别的全是废物机关只会耍嘴皮子,本局长的手下也是根本不见踪影,夜莺不知道是做什么用的,打架的时候不见人影,出场就是打打没用的电话,说会派所谓支援,而支援总是姗姗来迟最后捡漏清场,请问这些人是干什么吃的[表情_嫌弃]
然后就这腹背受敌里外不是人的情况,还撞上一群背刺间谍官员搞事儿,要体现官场腐败,不是在这些关键时候全撂担子不干还可劲火上浇油,不是说这灾难多么恐怖,就不怕玩完全毁灭吗?真的机关算尽深谋远虑的老油条政客,是抓住有利可图的每个时机进行博弈,我是根本看不出这些家伙有什么动机?因为零个塑造,太敷衍了,写不出来高深的剧情,就写一堆见识短浅的角色、架空的体制崩坏的背景、没完没了的谜语人反派,看了实在是很可笑了,不知道后面的剧情还能不能好一点😓?
还有剧情里面说谨慎操作的选项,这是为数不多的可选择项,但是不管选择什么,剧情的走向都是固定的了,我特地回看改变了选择,发现根本就没有区别,那搞这一出有什么意思?兰利登场那里也是懒得吐槽了,说什么惜命不会让自己和手下送死,主角说可以理解,结果走之前她还要拿枪威胁主角,放一堆狠话,不是,大姐,你自己作为上司,不去带头冲锋,只会耍嘴皮子威胁逼逼,把刚打完04黑环硬仗还被轮番审判的心力俱疲的主角直接扔掉最地狱难度的01黑环战场,还美名其曰这是给主角一个证明自己清白的机会,临走前还要多嘴说背叛政府就让局长吃不了兜着走。可是就算局长要真的要搞背叛,身边也无人监督,不是吗[表情_微笑]
更不用说之前那个破黑环还是主角解决的,结果还要倒打一耙怀疑主角,理由是局长是存活下来的唯一官方人员,就怀疑跟黑环幕后人员合作捣鬼,这都什么离谱剧情?审问环节也是非常抽象,承认做坏事误杀036就是诚实,承认做好事灭了受骸者就是撒谎,一定要逼人承认莫须有的罪名,真的是,好话好处这些便宜都给你们这些烂人占完了是吧[表情_疑惑]
再说回兰利那个半吊子威胁,哎呦这个桥段真的是很无脑了,搞这些无用威胁显得智商不足特别可笑,有本事你们去上场啊,真不怕讲这些屁话乱刺激手下,反而让人发挥失常或者干脆反水了😅?正常的逻辑是,就算内心不信任,嘴上功夫还是要做够的,这一段完全可以写成兰利虚假的表达信任,说正是因为这样才给这个送命的所谓机会,在主角走后开始着手应对主角背叛情况的备用方案,而主角自己也心知肚明官方的真实态度,明白自己危险的处境,那么这段剧情的观感就会合理很多了,而不是加固了玩家对剧情设定里的这些上级只会打嘴炮的负面印象😃。
还有主角也是,很多做法也是莽撞的不行,玩家是没得选择的,只能选择横冲直撞勇往直前,但是这个失忆的局长,她有一点的资本可以任性妄为吗?没有,综合前面的槽点,局长啥都没有,身份地位人手是一点没有,还失忆了,那我就不明白这样的一个角色怎么可能就一点点为自己和唯二的禁闭者同伴的生命安全考虑的想法都没有,就一直冲一直冲[表情_冷漠],然后剧情就反反复复重复着
“局长对俩手下说你们不要管我,你们要珍惜性命,我自己去送死~俩手下说我们怎么可能不管你,我们来救你~局长抛弃俩手下自己面对怪物,俩手下又追上局长救她~”的套路,两方就反复拉扯救来救去的,我都要忍不住替那些怪物们说声:“你们可不可以不要再这样子了,干脆三个人一起去开个房得了?不要让咱们成为你们play的一环好吗?”
这也是最大的槽点了,这局长没有逆天开挂金手指枷锁,也早就是路边一条的炮灰了,很多做法完全无法理解,无法用我这正常人的思维去理解,这绝对是游戏史上最难带入的主角之一。既然主角这么考虑手下的性命,就不要这么莽撞啊,明明知道她们最后还是会来救你,偏不偏不,觉得我自己去打怪送死对大家都好,结果就反复上演局长和手下之间纠缠不清的桥段……
说来说去,真就不能带脑子看,槽点太多实在绷不住了。好不容易打过一关了,又是看一节没有鸟用的主线剧情,最后一个章节结束,什么都没搞明白,每次如此,快把老娘的耐心搞没了,被卡关卡得陆陆续续看了一周的剧情,发现前几章什么都没讲清楚,破事还越来越多,那些怪物滥竽充数的嗷嗷鬼叫台词还比谁都多,嗯嗯懂得了,全靠局长自己去探索、嗯嗯以后就知道了,呵呵,简直气笑了。对比之下,蜜莉剧情编剧真怀疑是无期后来才请到的高人,把每一个角色都塑造得很好,除了活动主线后期蜜莉没有真的黑化这点反转没有解释清楚,整体都很尽善尽美。
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两星给画风一星给剧情,如果周年庆抽卡欧的话,再加星星吧,玩了好几天,本来对塔防的游戏不感兴趣就没有尝试过,好奇体验一下发现还行。目前抽卡体验感觉很一般,发现池子会歪就很不爽,已经不敢乱抽了。如果知道这又是米池,我就不玩了,但已经入贼坑了,害。
我很喜欢蜜莉的活动剧情,非常好看,玩了这么多游戏,这是让我觉得剧情质量堪比战双的游戏,不是苦大仇深套路黑深残,而是让人觉得有内涵有触动。但是作为萌新来讲,我好气,看个剧情还卡角色等级,打不过就看不了剧情,我最烦这种情况了,所以很多游戏都懒得看剧情了,因为要么前期卡关厉害,要么出的慢剧情烂。
主线也是卡的厉害,一不小心就打不过了,生怕大家不小心把剧情都看完了是吧?打怪也打的太多了,主线这个剧情目前我是不太能get到,老娘作为局长手下一点人都没有,跟个基层小干部一样跑来跑去,就带着两个禁闭者打了n场仗,基本上无人支援,就算禁闭者都跑光了,那手下也还得有别人吧?那些维持监狱秩序的手下上哪去了?然后中间被好几个势力利用背刺耍来耍去连轴转等等的,还被地位不如的官员随便嘲讽,被那些死对头混混嘲讽也就算了,这都什么意思?难道这就是目的,要给玩家一种先入为主的印象,那就是狄斯城的这些高层领导都是傻b吗?还有这个局长,虽然名义上是局长,实际上就是区区基层干部吗?虽然看蜜莉剧情已经能感觉到了。什么腐败官场阴谋诡计一堆堆的,玩家打怪过关的时候,用自己的角色就算了,但剧情里面也派点人吧,真的看到第五章了才有fac支援,主角也是,有时候明明能用枷锁又不用,作为失忆的人也太过于冷静了,剧情都没有办法选择,只能顺着固定走向,都是定好的了,不是很容易代入,比较无力吐槽了。
就这样,害我一通狂肝,做这那的活动任务,兑换资源养成,断断续续的没有办法尽情看……

修改于1 天前
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08月06日 新版本更新
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