先期待一下吧。这个IP看的时候还是挺爽的,特别是打架和那个战舰。真的由衷希望游戏能够把这些元素保留下来,毕竟谁还没有一个钢铁侠的梦想呢。
如果在游戏中,玩家能够操控战舰或者是呃那个战甲之类的去1v1实体打斗,类似于那些仙侠游戏的打斗体验吧,(意思就是不要卡牌不要回合制!)或者是像鸣潮原神一样可以切换角色打架都可以了。这样非常好玩。
我觉得大部分玩家期待这些大IP肯定也不只是想要玩你那个卡牌回合制,以及还不是个开放世界。
所以这大IP我真的觉得可以尽量的还原漫画。而且建模,我觉得真的没有必要,就是一进去就只能选主角团的建模。你实在是想要靠主角团再吸一波人气,你可以开两条直线,主线就是进行剧情,当你正在过主线的时候,可以选择其中一个角色人物去,以他的视角经历这个主线的内容。然后其他的分线其实就是一个大杂烩,可以去接别的任务或者是之类的。除去主线以外,所有人的建模都是其他建模或者是自己捏脸,不然走在大街上全都是同一种脸,很奇怪啊。
而且以上把建模分开来之后,还可以设定一些彩蛋,比如说在一些原著剧情里面,主角呃,成长必经的一些阶段,当我们到达指定的等级之后,可以去那些地方转悠,有概率能够遇到原著剧情里还没成长的主角或者已成长的主角。可以触发互动或者是并肩作战之类的,这种就是两种视觉角度。
除去建模以外,其实其他的能力啊,巴巴塔或者是呃那个什么藤,这些资源该获得就还能获得。而且如果想要像主角一样有那么多的一些半生物物质之类的,也可以选择是否要与主角进行100%的成长经历还原。选择几成战斗还原,就能够获得原著剧情里主角所获得的几成。或者也可以同种族的物品,但是习性,特性以及技能不相同。
总之就是,这些热门大IP做游戏出来,我们玩家愿意玩,不是为了在游戏里面再体验一次动漫剧情的,如果完全都照搬动漫剧情里的内容,甚至连建模都是主角,那我们还不如去看动漫。愿意玩这些游戏,肯定也是有一个奢望,假设自己真的在这个时代,我们能够有一番怎样的成就,就比如说斗罗大陆,如果我们也能修习魂力,也能去获得魂环,我们又能够得到什么样的成就。(不过斗罗真的没玩过,下载了好几个点进去都是主角团建模,而且还不精美。大部分又都是卡牌回合制,然后还不是开放世界,就全卸载了)总体来说还是期待一下。
