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拳皇·命运
kill
期待

我提几点建议啊,仅代表我个人观点。
1.可不可以把帧率提高一点,低帧率根本玩不了,点个技能半天都点不出来。
2.SR所有人物能不能大加强?你们应该不难看出测试这几天玩的最多的还是SSR和UR,SR人物除了人机基本没有人选,选出来就是挨打。SR格斗家打人只要倒地了就接不上技能或普攻了,SSR和UR平A一下或用技能都可以起立接着打,这太不平衡了,要么把这个机制改一改,改成所有格斗家只有一个或两个技能可以扫地起身,平A第几下可以起身。具体可参考隔壁的火影忍者手游。
3.可不可以少出一些幻装人物或不出了,真的太超标了,像原来的库拉.寒潮,K.热浪,麦卓.八杰集等全程都是霸体,根本打不了,有先手又有反手,怎么可能有这么完美的格斗家,如果你要出幻装,那就要考虑是否机制太超标,技能强度远超UR和其他SSR,要平衡为与SSR差不多的水平,或者是干脆把幻装做成时装,小强化一下技能就行,具体可参考火影忍者手游中天道.佩恩以及百战时装。
4.把SR角色加强。不要求达到SSR的强度起码仅次于SSR吧。不然根本就没有人碰一下SR。SR如果出时装(幻装)那就要和SSR的强度一致。
5.参考一下你们的投币街机游戏,这个就非常平衡,只是摇杆搭配按钮放出组合技有一定难度,但人物强度都很平衡,这个里面不分等级(UR,SSR,SR,R),全看你对这个角色熟不熟悉,无论你选的大蛇还是麦卓,东丈等,只要你技术好,对这个角色了如指掌,可以一穿三,而不是氪金角色远比白嫖角色更强,这我可不这么认为。像原来一个格斗家卖几万,你不买就要被挨打,所以拳皇命运最终变成了钱皇命运,只是土豪大佬的游戏,我们这些平民不配。
6.想想你们做游戏的目的是什么?不是只是一回的赚钱,而是让我们能够在疲劳的时侯带给我们快乐,让我们放松,这游戏倒闭只有这几个原因:(1)平民根本打不过土豪大佬,所以很多平民选择了退游。(2)玩法太过单一,那个剧情可以接着往下发展,什么音巢篇,遥彼之地篇接着发展,明明这么好想为什么不做呢?试着让玩法更多一些。(3)钻石和绑钻根本就不是一个东西,凭什么钻石买得了的东西绑钻不能买,你们看火影里面一片忍者碎片可用648金币或324点券购买,你们也可以这样呀,平时出新格斗家也要招募呀,一招募就要用钻石,也可以用绑钻呀,只是绑钻要的比钻石多一些。这样对每个人都平衡了呀。
好了,以上就是我分享的内容,我是一个微氪玩家,这游戏已经陪伴了我四年了,我也算是一个老玩家了,当我能在测试服里玩的时候,我特别地兴奋,希望重做后的这款游戏能发展得越来越好,也希望官方能考虑我的建议,谢谢![表情_开心][表情_开心]

2026/7/29
来自 Redmi Note 11T Pro