落魄の祝文大小姐 雪松 的评价

玩过

以一个三人组建,总投入只有一百万左右的个人游戏工作室来说质量还不错,游戏目标针对性极强,策划甚至自称键政达人!
游戏剧情可以说大半是梗,乐子充足,只不过要看你能不能看懂。整个游戏捏他的背景来说就很考验游戏玩家的历史知识和时政,不了解的人真的一头雾水,了解苏联解体前后历史的人会哈哈大笑,甚至很多角色档案都很有梗,各种嘲讽乐子都很多,对于历史爱好者和时政来说确实很有意思。
游戏美术和音乐总体来说很明显的后苏联先锋派艺术,从角色立绘到剧情背景,地图设计都有很多涂鸦元素,也是很针对性的艺术倾向,喜欢的人百看不厌,不喜欢的人讨厌那种颓废感。
游戏性上来说的话就很一般了,手游RTT实在是有点难受,虽然说载具爬起来之后摩步大冲击真的很爽,但是猛猛吃GPG和固定炮台的时候真的很狼狈,一不注意还容易被秒单位,而且还有斯拉夫特色爬线更难绷了。载具除了正面甲和额外的正面减伤以外其他地方都会被所有枪乱穿,导致还要微操载具朝向来吃伤。角色的具体分类需要自己记住她们拿的是什么枪,来确定负责干什么,光看标签无法完全保证工作一定符合,比如旗手有一位拿狙的,压制有拿RPG的有拿机枪的,这些都有各自的应用区间,很难说玩家能不能操作好。
评价总的来说还是和游戏本身一样,有强烈的目标群体,喜欢的人不会在意一些缺陷,不喜欢的人会放大一些影响操作的缺陷,各有各的爱好嘛╮(‵▽′)╭
如果喜欢这些类型的游戏的话就快来枪毙赛博马斯克,放飞CCB吧

TapTap
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2026/7/29
来自 Vivo V2005A
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