先五星好评。
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说下个人感受。
优点:
是玩法框架做的很丰富,装备、技能、符文、宠物、宝石镶嵌,可玩性很高,尤其是技能在探索中随机领悟,这个玩法很有意思。符文的培养成长性也很高,值得肝下去。
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缺点:
一是部分内容没做完,比如说宠物培养。
二是一些操作比较麻烦,比如说战斗按钮,是不是可以分成“自动”“攻击”两个部分,打弱怪一般都是自动,但是打厉害的得手动用技能啊,来回切换不方便且有点卡顿。
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没加群,说下个人建议:
一是没搞明白前后左右有什么区别,也没有介绍,也没有明显的差异,如果做个说明或者做点差异化就好了。
二是建议把技能系统稍微做个调整,如果没有领悟成功,是否能增加一点下次的领悟概率,不用很高,有个希望就好,本来遇到概率就不高,加之失败概率太高了,让人有点挫败感。或者可以把某个技能领悟进度做个进度条,进度条越高领悟成功率越高这种。(领悟境界那个“无为”也没搞明白是什么意味)
三是装备的打造吧,我还没玩多久,不知道是不是可以无限打造下去?如果是的话那就有点不合理了,打到最后都体现不出来白装和红装的区别了。
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目前还在肝,但是肝久了有点缺动力了。(顺嘴提一句:豆包AI生成笑死我了哈哈哈
)
以上。
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