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小兵三选一
玩过 4.3 小时后评价(总时长 4.5 小时)
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可玩性画面音乐

挺好玩的,也拿到免广告了,就是后期实在有点无聊,毕竟就算不能全歼对面,只要拖到一波时间结束了也算无伤赢,
按照这样的思路下,只需要剑盾兵选再生加格挡,牧师选群体治疗加施法速度,再随便加一个远程就可以稳赢的无脑通过,
但这样的打法太重复了,除了看着关卡的数字不断上涨以外就没有其它乐趣了,
所以不是说其它阵容弱,只要针对关卡选择合适的阵容应该都可以过,而是这个阵容太无解了,无论什么关卡都能稳赢,是不是应该削弱一下呢?比如治疗血量有上限?
还是关卡机制太简单?比如时间结束后依旧有剩下兽人的一半伤害而不是无伤?
除此之外兵种有点玩腻了,有没有其它计划中的兵种?比如,
盾兵,生命极高,攻击极低,速度低,相比剑盾兵血量更高,防御机制更好,但攻击能力更弱,技能有,增加血量,百分比减伤,周边有其他盾兵可以结阵提高减伤,降低远程和中毒伤害,
火枪手,生命低,攻击高,速度慢,拥有比白板弓箭手更远的射程,射速慢单发伤害高,技能有,优先攻击高威胁单位,比如兽人重甲勇士,或者打算给兽人出的高威胁后排,
投石机,生命低,攻击极高,速度极慢,单独单位,射速很慢,但攻击距离和范围伤害都很高,基本可以秒小怪,重甲勇士也只需要两三下就可以打掉了,技能有,加快射速,眩晕命中的敌人,投出的石头可以滚动对路径上的敌人造成伤害,
还有其他的,比如可以把士兵单独列一个表格出来,还有能选的技能,不然要在天赋里上下滑找技能看很烦,兽人也可以,

2026/7/31
来自 Vivo IQOO Neo9 Pro