1.4更新评价:成型时间只是从一天变几天(耐肝了点),但战斗收益对养成参与度依然低(不够耐玩);但局外要素多了,而且组合选择更丰富,比之前更好玩、耐玩了改进建议:增加战斗掉落种类,提升战斗养成分量,扩展栏、同步栏、附魔(改良)等要素已在群内提出。