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开局觉醒超神级天赋
玩过 7.8 小时后评价(总时长 8.1 小时)

整体体验下来很不错,角色的设计和天赋都很有特色,局外养成的难度不大,肝一肝就可以全部点满,随机事件和战斗中规中矩,但是装备和快速选择上有些不足。
1,装备强化等级可以继承,但是词条不行,装备等级跟不上角色成长进度,有时候遇到高等级的装备会自动替换掉原有的低等级装备,但是属性收益反而没有原来的装备好,导致角色属性下降,希望能出一个划分装备战力的判定,保留更好的装备。
2,快速选择确实让战斗和随机事件的选择更加省力,但是选择比较死板,会根据固定的模板执行,有时会错过其他没有选择的天赋,希望能在快速选择中多一些设置,能够在遇到天赋二选一的事件中自动获得未选择的天赋。
3,佣兵的强度太低,在后期的boss战里很容易暴毙(玩牧师给他们治疗也死),而且自动招募太过简陋,只会根据当前酒馆的佣兵等级招人,希望自动招募里能够让玩家自行选择招募等级。
4,快速战斗似乎只会从高级技能向低级技能释放,有些相当重要的增益技能优先级太低(比如刺客),导致有时候秒不掉boss就会被boss反杀,希望能在快速战斗中设置技能的释放顺序,优化一下快速战斗的体验

2026/8/1
来自 华为PLR-AL30