林间落雨 Inertial Drift: Sunset Prologue 的评价

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本作是一款竞速赛车游戏的序章,在刚上手这款游戏时,我对双摇杆漂移这套操作其实有点不适应,左摇杆负责正常的转向,右摇杆控制车身甩出去的角度,两只手要同时配合才能开稳。只用左摇杆的话,车基本过不了弯,哪怕弯道看起来并不算急,也得用右摇杆主动把车尾甩起来,前几圈经常会出现方向打早了撞上内墙,打晚了直接滑出赛道的情况,习惯了普通赛车游戏操作的人可能会觉得车像一块很重的砖块。不过在我适应以后,发现这套系统确实有它自己的乐趣,它并不是按下一个漂移键,然后看着车自动横着过弯就行,而是要判断什么时候开始给角度,车身要横到什么程度,什么时候补油,以及出弯时怎么把车拉直等等。当车子顺利贴着弯心滑过去,再利用惯性接上下一个弯,手感会突然变得很流畅。排行榜功能也让这两条赛道有了重复挑战的价值,同一条路线跑十几遍,只为了把某个弯处理得再干净一点,这样时间就能缩短不少。序章只有Gecko和Dragon两辆车,但区别做得比较明显。Gecko反应快,在操纵方向上比较听话,失误后也更容易救回来,很适合用来熟悉操作,Dragon则速度更快,但车身反应却慢很多,需要提前规划入弯角度,踩油门维持漂移平衡,一旦判断失误,它很容易连续撞墙导致功亏一篑,在刚解锁时我甚至觉得这辆车根本没法开,跑了几次后才慢慢理解游戏想做的东西。游戏并不保证性能更高的车就一定更快,更重要的是驾驶方式和赛道熟练度。游戏的画面是偏九十年代末期的复古未来风格,霓虹色彩和夕阳海岸搭配得很好,车辆造型也有辨识度,音乐比较舒缓,这点给好评,没有刻意用很吵的电子乐推动情绪,轮胎经过不同路面时的声音也能听出变化,非常细节。在高速漂移时,背景,音乐和车身动作配合起来,很有老式街机赛车经过现代化处理后的感觉,这种新瓶装旧酒的味道也不赖。游戏最大的槽点还是操作门槛,双摇杆并不难理解,但能不能适应很看个人对手柄的操纵习惯,有些人练几圈就能找到节奏,有些人会一直觉得车辆不愿意正常转弯,不过游戏键盘也能玩,但是按键控制很难细调角度,手柄体验明显更合适。游戏还是有不少小问题的,里面的车辆似乎不能倒车,撞进护栏或卡住后通常只能重新开始,在比赛过程中缺少方便的快速重开选项,这会打断刷成绩的节奏。序章内容同样比较少,只有两条赛道,两辆车和计时挑战,没有车辆改装、损坏系统以及完整剧情。
对这类赛车游戏感兴趣的可以下载序章试试,如果喜欢可以看看它的正式版。

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2026/8/2
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