儒世书 火影忍者:忍者新世代 的评价

儒世书
玩过 188 小时后评价(总时长 188 小时)
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

打个五分算是给童年情怀吧,这游戏最早应该是13,14年左右就有了,那个时候是在QQ空间和QQ游戏大厅来着,玩法超级上瘾,就这个追打机制,和各种忍者技能的联动简直夯爆了。
至今还记得那时候组了两套,一套水毒,一套咒印四人众,那时候也没那么多氪金忍者和超模忍者,更看重一下技能联动,后来20年左右怀念一下玩手游,就发现不对劲了,一个是像毒还有咒印这种很特色很联动的东西没了,基本上强度吃的就是忍者个体属性了(那个时候刚出九尾查克拉鸣人,直接给我吓呆了,一个大清屏不需要任何联动什么的),对我这种喜欢阵容构筑的人来说直接就把游戏性锁死了,回坑玩了半年多又a了,但是市面上也确实没有这么机制吸引我的游戏,陆陆续续a了回回了a的,到现在也有点懒得回坑了
其实从手游没了像以前咒印四人众这种独特联动并且跟火影本身关联特别大的机制,往个体强忍越来越靠的时候,这游戏基本就没什么玩头了,以前能火,我还是觉得主要靠追打等等这些机制和策划用心去看原著从原著里找忍者关联和特点出角色
但现在就越来越敷衍,只需要随便想想忍者本身技能,和其他角色有没有联系什么的都不在乎了捏

2026/8/5
来自 Realme真我GT7 Pro
3