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整体感觉不错,A+B=>C 的设计能很有深度,有 mc 魔改包那种每一步都很合理,但加起来:???那种美感。考虑到只是一个 demo,目前的完成度已经很高了。望早日发售!
感觉这几个方面改进一下,游戏体验会更好
1. 引导。玩下来能明显感到有主线和支线两个部分的物品,支线的物品对主线完全没有帮助(比如花和鸟)。意识到之后了还好,但是前期会很头大。然后更头大的是神秘多材料合成,木屋的合成太折磨了!人工具木头是木船,木头木头是干柴,人工具木头木头才是木屋!把 A 和 B 放在一起(这很简单),把 A 和 A 放在一起(需要大脑,但是解锁堆叠之后不需要),把 A 和 B 和 C 放在一起(有提示,需要思考),把 A 和 B 和 C 和 C 放在一起(Big Brain)。可能这也算解谜的一环吧(),增加“造房子要许多木头”的提示或许会更好
2. 自动化。前期五个以内的流水线完全不够用,顶多算减少一部分坐牢吧()。无限流水线解锁之后才发现因为位置太挤之前的产线全部拆了于是不得不重新造一遍(好牢)。其次!为什么不让成环!为什么不让我左脚踩右脚!!😫然后,仓库好难用,只能一个一个取,取了之后还强制回到最顶上。把所有的东西放进仓库上千个物品之后才发现已经来不及了、、(配合机器人桌面清理大师有奇效)我先当这个功能没做完好了
3. 一开始看到森林的时候确实被惊艳到了,合成出的一个物品不仅仅是一个物品。但是发现只有森林这一个就有点可惜啦。
最后,为什么农田会消耗…?
