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官方回应还算很快,能听的进去玩家的呼声,我也可以认可官方的态度了,所以我也端正态度留下我的观点,在此四星奉上,最后一颗星期待你游后续的表现
关于游戏平衡性能不能削弱这方面我是持开放的态度,是可以进行适当的调整,但是作为肉鸽游戏完全不需要这么急这么深的调整,可以多收集玩家的意愿,再去进行调整也是来的及的
关于角色和职业强度这方面有差距都是可以理解的,只要不是强角色只能重氪重肝平民玩家只能玩地沟油,而是强角色人人都可以玩的到,那么不会有太大的节奏,后续版本再对弱势角色职业加强调整一下就好了
关于氪金的方面,我觉得既然没有把抽卡命座专武这些玩意当做主要的氪金点,那就完全可以避开,现在抽卡这种系统实在是太多了,玩家会有逆反情绪的,反正我是有ptsd了看见这种就烦,多研究研究时装特效这些,同样可以满足氪金玩家
关于游戏未来的一些想法,我认为你游的底子是非常好的,我在内测时就很看好,但是玩肉鸽游戏玩家最怕的就是没有东西玩,新游戏刚开服是看不出来的,大家都是玩新东西自然可以玩的不亦乐乎,可等大家玩的都差不多时就会感觉无聊了,如果好不容易等到新版本只有一个新卡池几个小活动,而实际上玩的还是些已经玩腻的东西,新鲜感过去玩家存留率会直接跳水的,所以我认为你游最大也是最核心的问题就是新内容的产出能不能留住玩家,既然你想实行赛季制,就得好好想想需要给玩家树立什么目标,给予什么奖励,才能让玩家长线长期的游玩

