所有角色在20级时可以解锁第二个外功功法槽,30级解锁第三个。在排兵布阵时,最需要考虑的就是出伤需要多久,能否在速度快攻击力高的角色单体攻击打残敌方前排后,衔接攻击力低但是拥有群体攻击效果的角色进行补刀,对敌方前排减员后再衔接高攻击力单体伤害收割敌方后排。由于战斗无法主动操作,所以必须在战斗前准备好功法衔接和功法速度的计算,才能不溢出伤害,让重要的角色打偏,拖慢回合进度。