我玩这种题材的游戏比较少,并且只了解一点三国的历史,但还是提几个建议
1.可以增加一点外交的内容,感觉直接派人过去然后拼运气有点突兀,我觉得可以制造几个事件增加外交成功率,并且我觉得外交不应该只是结盟,还可以用来干其他事
2.可以丰富一下军事内容,虽然军队我没玩明白,但我觉得可以在军队改良方面增加内容,比如增加兵种,增加军队的武器类型
3.可以把决策期间的时间由静止改为流动,增加静止,一倍速,二倍速之类的,然后在此期间会有突发事件,然后不同决策会有不同影响
4.玩这么久目前还没看见内部有叛变的,我觉得可以增加内部各势力的平衡之类的
但总得来说这游戏很可以了,看得出作者费心了