💵氪金方面
1、主页氪金按钮永远比功能按键多
2、不管是基金还是战令又或是限时卡池,起步氪金就是八十往上
3、超限卡池兑换抽数还有上限,当期只能兑换二十抽
4、为了那五十钻,跟角色聊天,手一直点屏幕,结果开局首充送的那三选一角色,你不充,那仨角色聊天最后的对话选项,一不注意你手就点到那金色的选项,然后你就成功的进入了那首充界面
总结:策划想钱想疯了,别的游戏好歹会遮一下,这款游戏的就演都不演了,随着游戏进度还会逐渐增加新的氪金入口
⚖️平衡方面
一句话概括,谁有钱谁老大
💎资源方面
1、零氪确实能获得很多资源,代价是肝,每天必须跟上班打卡一样,压榨自己的时间
2、微氪对比零氪没好哪去,要么继续氪,要么还是肝
总结:你有的,氪佬也会有,你没有的,氪佬早就有,反正免费的资源谁没有啊,大家在这方面都是同一起跑线,真正拉开差距的资源全是氪金的
☄️成长体验
肝和金钱二选一,中后期为金钱单选,否则你就只能看自己可怜的战力以及氪佬的强你好几倍的战力
📄剧情方面
本人不是原著粉,单纯玩游戏的,全程都是跳过
🎮玩法方面
1、跟大部分游戏类似,推图(参考绯色回响等),打排行,清体力扫突破材料(参考火影忍者),抽卡(参考崩铁),清任务,做活动等等
总结:前期画风新鲜感,中期正常游玩肝,后期提线木偶淦
🎵音乐方面
一颗星⭐️给音乐,确实好听
立绘方面
一颗星⭐️给立绘,确实好看,但不可否认使用了AI技术
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