可玩性一般,收集大于变强,宠物收集碎片升星,数值提升不大,关键是很鸡肋的一点宠物不能单独内置冷却,也就是说如果你能在宠物攻击之前把怪打死了,宠物相当于没什么用,纯当挂件和升星提升数值,神器同理,其次还有个大陆装备图鉴,但是实测爆率很低很低,收集癖玩家狂喜,开局领两个码升一下技能和小魔就差不多了,转生也就是加点属性,背包弄的不方便,每次点进去先看到身上的装备,然后得划一会才能看到背包的装备,建议可以优化成个人面板和背包面板独立,广告的话,有点强制性了,核心的数值都得看广告,建议保留资源类广告,爆率可以适当减少广告延长持续时间,一天看一个爆率的差不多了,攻速那个真没必要,本身就有斗笠和盾牌两个系统能增加,你上来就是个四倍攻速说实话这两个系统的盼头都没有,兴趣性极大降低,需要调整的地方挺多,现有的系统可玩性很低
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