游戏还可以。
以下仅个人观点:
1:建议增加个装备系统,击杀怪物有概率获得装备,三个相同品质装备合成一个高级装备并有概率合成失败消失,增加操作性与赌的心理。
2:如果有精力还可以再加一个金币系统,击杀怪物可获得1金币,在天赋系统可升级获得的金币数量,金币能购买随从或宠物、强化装备等。
3:还可以增加BOSS,击杀BOSS可获得奖励(金币、装备、属性点等)。
4:可增加天赋树,每N级(游戏当前的节奏推荐100级)增加一点技能点,可点亮天赋,比如死亡永久加攻和血,要花费1技能点激活。
5:画面单一,可用网图或自制图片替换,再增加打击效果,增加画面多样性。